Titlul acestui articol va face mai mult de o tresărire, în timp ce un anume Cyberpunk 2077 nu ne-a arătat încă ce are în burtă înainte de a închide apelul pentru candidaturi pentru cel mai bun joc al anului 2020. Dar După ce am petrecut mai mult de 45 de ore pe ultimul opus al licenței de stea a SEGA, inimile noastre încă bat cu brio pentru aventurile lui Ichiban Kasuga și ale bandei sale. Cu această nouă direcție RPG, seria ia o direcție complet uimitoare, iar Yakuza: Like a Dragon se remarcă în ochii noștri ca fiind unul dintre cele mai bune episoade ale saga, dacă nu chiar cele mai bune.

Cu 16 jocuri în permanență, acum legendarul serial Yakuza începea să ronțească în liniște. Nu până la punctul de a-și plictisi primii fani, departe de el, dar sistemul de joc pe care s-a bazat licența de la înființare s-a schimbat foarte puțin: explorare, mini-jocuri. jocuri și alte activități auxiliare și, în special, a castagne-ului de pe fiecare colț de stradă, bazat pe mecanici de bătaie pe toți, până la urmă destul de clasici.

Dar cu Yakuza: Like a Dragon, echipa de la Ryu Ga Gotoku Studio a decis să surprindă făcând din acest nou opus un RPG complet. Și cel mai puțin putem spune este că formula funcționează atât de bine încât ne întrebăm de ce această decizie nu a fost luată mai devreme!

Înapoi în piață după ce am fost în închisoare

Înainte de a ajunge la inima acestui subiect vast, un pic de fundal. Ca și alte opusuri de dinainte (ca Judgment lansat anul trecut pe PS4), Yakuza: Like a Dragon oferă rolul principal unui nou protagonist, Ichiban Kasuga. Cu toate acestea, acesta nu este un spin-off, ci într-adevăr o continuare canonică care succede aventurilor pline de evenimente ale personajului emblematic al saga, Kazuma Kiryû. Arcul de poveste care îl prezintă pe acesta din urmă s-a încheiat cu al șaselea episod, această a șaptea parte canonică este, prin urmare, o nouă plecare pentru licență.

Este 31 decembrie 2000, iar Ichiban este un tânăr yakuza înflăcărat din familia Arakawa, un clan la scară mică, cu sediul în Kamurocho, districtul fictiv din Tokyo bine cunoscut pentru a acorda licență fanilor. Născut într-o „țară săpunească” (un fel de bordel care nu-i spune numele), tânărul a fost preluat de patriarhul familiei mafiote, Masumi Arakawa, care l-a luat sub aripa lui și i-a încredințat responsabilitatea de a se îngriji de a lui. fiul său, Masato Arakawa, blocat într-un scaun cu rotile de la naștere din cauza paraliziei piciorului.

Masumi Arakawa, patriarhul familiei care a primit Ichiban

Un eveniment tragic va avea loc în acest Revelion, ceea ce îl va determina pe Ichiban să își asume responsabilitatea pentru o crimă pe care nu a comis-o, pentru a proteja familia Arakawa. După 18 ani după gratii, eroul nostru descoperă că situația s-a schimbat total în Kamurocho și că patriarhul Masato Arakawa a renunțat la fidelitatea sa față de clanul Tojo pentru a se alătura alianței Omi. Și când Ichiban caută să-l vadă din nou pentru a-și da seama ce s-a întâmplat, reuniunea evident nu merge așa cum era planificat.

Nu vom spune mai multe despre scenariul acestei a șaptea părți a seriei principale, dar să știți că după acest prolog din Kamurocho, cea mai mare parte a aventurii ne va duce la Yokohama, în districtul Isezaki Ijincho, unde Ichiban va eșua între Viata si moarte. Acolo, va trebui să-și reconstruiască viața în partea de jos a scării sociale și să-și găsească un loc în acest oraș pe care nu îl cunoaște, fără a uita, desigur, să arunce toată lumina asupra evenimentelor petrecute în Kamurocho. O poveste care, prin urmare, se desfășoară peste 45 de ore de joc doar pentru căutarea principală și oferă un loc de mândrie schimbărilor dramatice și mașinațiilor haotice, în cea mai pură tradiție a seriei, până la un rezultat care convoacă toate forțele in prezenta.

Aceasta va fi în mod evident o oportunitate pentru studioul Ryu ga Gotoku de a arunca din nou o privire critică asupra societății japoneze și, cu bunăvoință, asupra celor care supraviețuiesc pe marginea ei - cei retrogradați, magnificii învinși. Și dacă subiectul poate părea uneori puțin manicheic, are meritul de a da rolul bun celor care, în realitate, sunt întotdeauna identificați ca leneși și dăunători. Un subiect care se bazează pe o galerie de personaje cu atât mai atrăgătoare decât celelalte și care, pentru unii, îl va însoți pe Ichiban în căutarea sa eroică.

Ichiban și echipa lui bună

Vom reține astfel mult timp în minte personajele magnifice ale lui Nanba, omul fără adăpost ostracizat din societate, și Adachi, un bătrân polițist privat de pensia de pensionare pentru că și-a pus nasul acolo unde nu ar trebui să fie. Dacă toate personajele jucabile ale aventurii au în mod evident acest mic lucru care le face îndrăgite, trio-ul de pornire constituie într-adevăr nucleul dur și asocierea lor puțin probabilă este punctul de plecare al acestei aventuri nebunești. Rețineți totuși că două personaje feminine se vor alătura trupei și, în lume, un pic prea "tip bun" din Yakuza, este un pas înainte - cu siguranță timid, dar un pas înainte. Cu toate acestea, ne-am fi dorit ca rolurile lor să fie mai puțin stereotipe și mai asertive. Haide, încă un efort!

Ca o Dragon Quest

Paralela explicită dintre ascensiunea socială a lui Ichiban cu toate greutățile zilnice pe care le presupune și progresia unui personaj J-RPG parcurge întregul joc ca un fel de jucător din cap și meta vorbeste despre viata. Ichiban este un fan al Dragon Quest și înmulțește comparațiile dintre propriul său destin și cel al unui erou al celebrei saga RPG. De la început, Yakuza: Like a Dragon joacă astfel această comparație ca și cum ar justifica schimbările fundamentale pe care le introduce în identitatea licenței.

La fel ca în orice RPG bun care se respectă, Ichiban se va intersecta cu o serie de protagoniști care vor deveni frații săi în brațe și îl vor însoți în luptă. Prin urmare, jucătorul se află la fruntea unei echipe de până la patru personaje care se vor îmbogăți cu noi rezerviști pe parcursul aventurii. Fiecare poate conta, evident, pe propriul stil, ceea ce ne conduce în mod firesc să vorbim despre sistemul de luptă pentru titlu.

Yakuza: Like a Dragon se bazează pe un sistem bazat pe ture așa cum ne place. Ni se oferă astfel patru familii de acțiuni: „Atac”, „Aptitudini”, „Parry” și „More” - această din urmă categorie deschide un submeniu format din acțiuni „Obiecte”, „Acoliți” și „Înlocuiește”. Nu este nevoie să ne oprim asupra atacului, a obiectelor sau a parării, toată lumea va fi înțeles ce este. Așadar, să venim la abilități.

Este echivalentul magiei într-un RPG clasic: fiecare personaj are abilități ofensive, defensive și de sprijin extrase dintr-un indicator de punct dedicat. Aceste abilități sunt atât numeroase, cât și formidabile, atât de mult încât ajungem rapid să le folosim doar sau nu departe. Alegerea personajelor (și, prin urmare, a abilităților lor) este decisivă în pregătirea echipei sale, dar, din fericire, odată ce compoziția a fost decisă, nimic nu este fixat. Deoarece Yakuza: Like a Dragon are ideea bună de a permite unui personaj să fie schimbat cu altul în timpul luptei cu prețul unei acțiuni, prin intermediul opțiunii „Înlocuiește” - astfel încât să nu fii niciodată prins în fața un șef ale cărui caracteristici ne pun în frâu linia de start.

O posibilitate care, prin urmare, are un impact clar asupra managementului grupului nostru. Prin urmare, vom fi dornici să rotim forța de muncă cât mai des posibil, deoarece un personaj din echipă va câștiga întotdeauna mai multă experiență decât în ​​afara. Același lucru este valabil și pentru echipament, care, prin urmare, nu trebuie neglijat pentru niciunul dintre protagoniști. Desigur, este foarte posibil să favorizăm o configurație a echipei fără să ne îngrijorăm de ceilalți, dar asta ar renunța la o gamă întreagă de posibilități care sunt deosebit de avantajoase pentru progresul nostru.

Punerea în scenă a celor mai puternice abilități este adesea spectaculoasă

Dar să revenim la „Aptitudini”. Pe lângă faptul că sunt adesea foarte eficienți, ei oferă spectacolul, cu punerea în scenă exuberantă și, în general, lipsită de umor. Ne gândim în special la abilitățile lui Nanba, cum ar fi aceea în care aruncă o mână de semințe asupra adversarului pentru a atrage un roi de porumbei flămânzi sau când improvizează un pui de somn pe bucăți de carton în mijlocul unei lupte pentru a-și restabili punctele de viaţă. Și exemplele de acest fel nu lipsesc, deși palma umorului merge fără îndoială la acest ultim exemplu.

Întrebare etapizată, „Acoliții” știu, de asemenea, să stabilească starea de spirit. Această posibilitate este deblocată destul de devreme în joc și ar putea fi comparată cu convocarea într-un Final Fantasy, de exemplu. Acestea sunt personaje care nu pot fi jucate întâlnite pe tot parcursul jocului, pe care este posibil să le invocați în luptă printr-un simplu telefon, pentru un atac adesea devastator. Fanii licenței vor fi, așadar, fericiți să găsească câteva figuri emblematice, pe care, evident, nu le vom cita. Rețineți totuși că acest ajutor are un preț, care poate atinge sume exorbitante pentru cei mai formidabili acoliți.

Viața este ca un RPG grozav

Atât pentru posibilitățile oferite jucătorului în luptă. Deci, între vechiul sistem de castagne în timp real al opusului anterior al seriei și această turnură bazată pe ture în cea mai pură tradiție a J-RPG, câștigăm în schimbare? Răspunsul este un mare da. Contrar a ceea ce s-ar fi temut, lupta nu își pierde din dinamism. Dimpotrivă: pe lângă faptul că sunt mult mai spectaculoși din punct de vedere vizual, se bucură de o formidabilă eficiență.

Nu mai există lanțuri de lovituri care se termină în vânt pentru o eroare de poziționare în fața adversarului, acum toate acțiunile efectuate contează cu adevărat și au un impact asupra progresului luptei. Apreciem, de asemenea, posibilitatea oferită jucătorului de a influența eficacitatea atacurilor sale și a apărării sale prin comenzi cheie care vor trebui să fie introduse cu timpul potrivit. Mai mult, purii vor fi încântați să afle că interacțiunea cu seturile a fost păstrată. Acum este contextual: dacă atacul nostru este lansat lângă o bicicletă, un con de trafic sau un scaun, protagonistul nostru îl va apuca și va beneficia de un bonus de daune. Cu toate acestea, mișcările nu sunt libere, nunu este posibil să o faci în mod deliberat, ceea ce este păcat. La fel, se întâmplă ca mișcările beligeranților, aliați ca dușmani, să fie puțin laborioși, din vina unei căi oarecum periculoase.

Fiecare personaj din grup își poate schimba locul de muncă gratuit pentru a dobândi noi abilități

Susținut de sistemul de luptă, există desigur cel al progresiei personajelor noastre. Străzile sunt supravegheate de grupuri de dușmani care urmează să fie învinși pentru a câștiga experiență, dar putem conta și pe temnițe, populate de adversari mai puternici, care vor trebui refăcute după bunul plac la fermă experienţă. O arenă de luptă va deveni accesibilă odată ce ajungi la ultima treime a jocului în districtul Sotenbori din Osaka și va fi o modalitate excelentă de a-ți ridica petrecerea, de a aduna un pachet bun de bani și de a pune banii. pune mâna pe arme și armuri mult mai formidabile decât cele disponibile în magazine.

Spațiul de dezvoltare al fiecărui membru al grupului nostru este extrem de larg, mai ales datorită unui sistem de joburi moștenit din nou de la mari clasici ai J-RPG. Într-adevăr, destul de devreme în progresie deschide posibilitatea schimbării locurilor de muncă mergând la Pôle Emploi local. Nivelul dobândit într-un loc de muncă fiind corelat de la nivelul personajului, schimbarea acestuia nu ne aduce, prin urmare, înapoi în partea de jos a scalei, dar totuși necesită cărbune pentru a-și recâștiga toate dungile și pentru a-și reînnoi echipamentul de la bodyguard, de exemplu , nu luptă cu aceleași arme ca un cântăreț sau un artist marțial. În schimb, repertoriul nostru de abilități va fi extins considerabil, deoarece fiecare slujbă aduce altele noi pe măsură ce urcăm în rang.O recalificare profesională pe care, prin urmare, o vom considera mai ușor odată cu avansarea în istoria jocului pentru a câștiga rapid la nivel.

Ce modalitate mai bună de a ne lega?

Fiecare membru al grupului poate conta, de asemenea, pe un anumit număr de caracteristici secundare, trăsături ale personalității sale care vor trebui din nou îmbunătățite. Aceasta implică anumite alegeri făcute în timpul dialogurilor, interacțiunilor pe care vom alege să le avem cu ceilalți membri ai grupului - în special prin discutarea unei băuturi, prin împărtășirea unei mese, prin desfășurarea uneia dintre numeroasele activități. anexe sau chiar prin acordul de a ajuta rezidenții locali. Fie că este vorba de „Pasiune”, „Încredere în sine” sau „Bunătate”, aceste trăsături de personalitate au un impact asupra eficienței anumitor abilități și, prin urmare, nu trebuie trecute cu vederea. În sfârșit, coeziunea grupului, simbolizată prin indicatorul „Prietenie”, va avea, de asemenea, un impact,de exemplu pe coeficientul de experiență câștigat în afara echipei sau prin declanșarea uneori a unui atac automat și liber asupra unui adversar de la sol.

Arta de a nu te plictisi niciodată

Pe scurt, din partea umană, ai putea spune, există multe de făcut pentru a progresa și suficiente modalități de a face acest lucru pentru a nu te plictisi niciodată. Mai mult decât atât, nici măcar nu am vorbit încă de numeroasele activități distractive în care este posibil să ne răsfățăm în timpul liber: marile clasice s-au întors în mod evident, cum ar fi Pachinko, arcade, karaoke, golf, shogi sau chiar mah-jong.

Există, de asemenea, o activitate de gestionare a afacerilor, de această dată prin intermediul companiei Ichiban Confections. Angajarea, disponibilizările, achizițiile, vânzările, bunăstarea angajaților sau investițiile mai mult sau mai puțin riscante se numără printre numeroșii parametri care trebuie luați în considerare înainte de a merge în fața comitetului acționarilor la adunarea de la sfârșitul anului. O confruntare care ia, de asemenea, forma unui mini-joc destul de bine realizat, în timpul căruia îi trimitem pe cei mai buni angajați ai noștri pentru a contesta argumente împotriva anchetei acționarilor. Această activitate de management este, prin urmare, un joc cu adevărat interesant în cadrul jocului, deoarece va fi chiar necesar să mergeți și să întâlniți noi angajați mergând pe stradă și astfel să încercați să găsiți cele mai bune elemente.

Ședințele acționarilor sunt un mini-joc destul de stresant!

Beneficiile financiare foarte confortabile extrase din această activitate îi vor permite lui Ichiban și acoliților săi să investească într-un laborator pentru fabricarea și consolidarea armelor, numit Atelier Romance. Acest lucru permite crearea de echipamente noi pentru sume accesibile, dar deseori necesită materiale greu de găsit.

Și lista, evident, nu se termină aici! Ichiban va fi rapid recrutat de un serviciu de eroi la cerere, un fel de Uber de vigilenți independenți, în numele căruia poate îndeplini diferite misiuni de salvare sau livrare. Un om de știință, care amintește de profesorul Chen din Pokémon, chiar s-a oferit să meargă să bată întregul repertoriu de dușmani din joc (pe care l-a numit Sujimon) pentru a colecta date despre ei în schimbul recompense. Ar trebui, de asemenea, să menționăm o activitate de colectare a cutiilor uzate pe ghidonul unei biciclete echipate cu remorcă, un mini-joc constând în vizionarea clasicilor vechi într-un mic cinematograf de cartier în timp ce luptăm împotriva somnului pentru a nu jigni sensibilitatea șefului,sau un fel de Mario Kart în mărime naturală chiar în centrul orașului, așa cum am găsit în Tokyo de câțiva ani.

Și această enumerare nu este exhaustivă. Titlul arată o generozitate nebună, iar această abundență de activități de tot felul te face să îți dorești să rămâi mult timp în universul său. O densitate care compensează în mare măsură suprafața foarte modestă a zonei de joc și care permite Ryu ga Gotoku Studio să ofere un RPG cu o durată atât de lungă (70 până la 80 de ore de joc) pentru cei care doresc să o navigheze Încoace și încolo.

Motorul Dragonului și limitele sale

Generos, incitant, amuzant, emoționant … Nu putem spune destul despre această a șaptea tranșă a saga. Chiar nu este nimic cu care să-i reproșăm? Dacă ar trebui să căutăm păduchi, am spune că tehnica este, la fel de des în istoria licenței, afectată de câteva defecte care pot supăra unele. Nimic dezastruos, dar rătăciri care sunt un pic dificile în 2020. Dacă scenele tăiate sunt absolut splendide datorită personajelor care prezintă chipuri și expresivitate care strigă pentru realism, există totuși câteva mici erori tehnice în timpul plimbărilor noastre în oraș .

Din punct de vedere vizual, titlul rămâne în urma standardelor actuale

Începând cu întârzieri de afișare destul de frecvente, un nivel de detaliu destul de slab, animații cărora le lipsește un pic de varietate sau chiar scăderi ocazionale de framerate atunci când jocul încarcă anumite zone de joc înconjurătoare, sau chiar în timpul anumitor atacuri. Dar pe computer, în afară de aceste scăderi ocazionale, frecvența este relativ stabilă în jur de 60 fps în configurația noastră (i7 7820X, 32 GB RAM și GTX 1080Ti). Rețineți că o petrecere de o zi a fluidizat foarte mult jocul și numeroasele încetiniri observate în timpul testului nostru sunt, pentru mulți, o memorie proastă.

Dragon Engine își arată, prin urmare, limitele și nu există nicio îndoială că, odată cu noua generație de console și plăci grafice a căror sosire este iminentă, Ryu ga Gotoku Studio își va trece activitatea pentru a atinge standardele actuale și a veni cu. Însă, deocamdată, și la fel de des când un joc ne vrăjește, vom putea fi îngăduitori în fața acestor câteva neajunsuri tehnice, în general destul de neglijabile. În sfârșit, să încheiem salutând piesa excelentă a actorilor japonezi de dublare, un obicei pentru seria care s-a înconjurat întotdeauna de voci foarte grozave. Păcat, pe de altă parte, că, pe latura muzicală, compozițiile sunt puțin prea generice, în afară de câteva piese frumoase foarte atrăgătoare.

Unele atacuri nu scutesc efectele pirotehnice!

Yakuza: Like a Dragon: recenzia utilizatorului The-HiTech.net

Au fost lucruri de spus despre acest Yakuza: Ca un dragon! Și totuși am omis unul și nu în ultimul rând: poate fi evident, dar pentru a aprecia cu adevărat acest titlu, ca și pentru toți predecesorii săi, este absolut necesar să avem o simpatie foarte specială pentru Japonia, cultura sa pop și figura romantică a yakuza. Condiție suplimentară referitoare la acest opus: mai ales să nu fie rezistent la turnuri și la toate mecanicile pe care se bazează J-RPG.

Dacă îndeplinești aceste două condiții prealabile, atunci merită! Yakuza: Like a Dragon este un nou început tunător pentru saga, iar ramificarea sa în J-RPG este o alegere fără înțelegeri. Trăind din cele mai bune rețete ale genului, Ryu ga Gotoku Studio forjează un sistem de joc foarte bogat, garantând multe ore de joc și asta în ciuda unui clasicism care, pe hârtie, ar fi putut ridica îngrijorări. o dezvoltare pur formală. Cu toate acestea, luptele câștigă dinamicitate datorită pluralității de aptitudini a fiecărui membru al grupului și inventivității vizuale pe care titlul o arată pentru a le pune în scenă. Dimensiunea strategică a acestui sistem face astfel minuni, iar posibilitatea de a schimba un personaj împotriva altuia în timpul luptei este, de asemenea, acolo pentru mult.

Posibilitățile pentru dezvoltarea grupului nostru de personaje sunt cu adevărat vaste, fie ele individuale sau colective, și există atât de multe echipamente de găsit sau construit, activități în care să investească, secrete de descoperit. , că odată lansat este foarte dificil să puneți jos controlerul. Și asta fără să vorbim nici măcar despre căutarea principală care, dacă nu evită întotdeauna corzile mari, desfășoară o poveste foarte bine pusă la punct, bogată în răsuciri, cu filigrană o afirmație atât critică, cât și emoționantă asupra societății japoneze. contemporan. Dacă este cu siguranță mai nebun și mai exuberant decât predecesorii săi, Yakuza: Like a Dragon nu sacrifică nimic din gustul său pentru gurile sparte și intrigi cu ramificații întinse. Și pentru toate acestea și atâteaalte calități încă, îi vom ierta în titlu câteva rătăciri tehnice, deoarece generozitatea lui este mare.

Yakuza: Ca un dragon

9

După șaisprezece opusuri, inclusiv șase canonice, seria Yakuza începea să circule în cercuri și era timpul ca studioul Ryu ga Gotoku să își asume unele riscuri. S-a făcut și fără a reinventa roata, deoarece noua orientare RPG a seriei își va inspira convenabil cele mai mari referințe ale genului. Dar cu umor și inteligență, fără a-și sacrifica vreodată dragostea pentru povești bune de gangsteri. Yakuza: Like a Dragon este un joc incredibil de generos, plin de umor, emoționant și palpitant de la început până la sfârșit. Dacă vechea și bună mecanică bazată pe turnuri nu te sperie și simți o anumită afecțiune pentru Japonia și cultura sa pop, nu îți putem recomanda suficient pentru a te arunca în această mare aventură.

Cel mai

  • O bifurcație către J-RPG-ul perfect reușit
  • Bătălii dinamice și strategice
  • Un sistem de dezvoltare a caracterelor bogat în posibilități
  • O mulțime de activități pentru a pierde timpul cu fericire
  • O mulțime de secrete de dezgropat
  • Protagoniști foarte îndrăgostiți deserviți de actori talentați
  • O căutare principală care desfășoară un scenariu captivant …

Cei mai mici

  • … dar care nu evită câteva corzi grele și un anumit maniqueism
  • Unele probleme tehnice minore care persistă
  • O excentricitate care ar putea nemulțumi puriștii (păcat pentru ei)
  • O coloană sonoră încă prea obișnuită
  • Cel mai
  • Cei mai mici
  • O bifurcație către J-RPG-ul perfect reușit
  • Bătălii dinamice și strategice
  • Un sistem de dezvoltare a caracterelor bogat în posibilități
  • O mulțime de activități pentru a pierde timpul cu fericire
  • O mulțime de secrete de dezgropat
  • Protagoniști foarte îndrăgostiți deserviți de actori talentați
  • O căutare principală care desfășoară un scenariu captivant …
  • … dar care nu evită câteva corzi grele și un anumit maniqueism
  • Unele probleme tehnice minore care persistă
  • O excentricitate care ar putea nemulțumi puriștii (păcat pentru ei)
  • O coloană sonoră încă prea obișnuită

Posturi Populare

BB-8 recenzie: Droidul lui Sphero merită succesul său?

Vândut de anul trecut în forma sa originală, Sphero BB-8 a fost lansat pe 30 septembrie 2016 într-o versiune revizuită, însoțită de o brățară Forceband. Găsiți pe prima pagină testul nostru efectuat anul trecut, apoi, pe pagina 2, testul nostru al noului model.…

Previzualizare Mafia III: am jucat primele 3 ore de joc

Bine ați venit în New Bordeaux, oraș fictiv din Louisiana, unde privirea în spatele umărului este ceva obișnuit atunci când nu aveți liniște sufletească ... Am petrecut 3 ore în compania lui Lincoln Clay și setea lui de răzbunare în inima mafiei III, care este lansat pe 7 octombrie.…

ReCore, o surpriză frumoasă pe Xbox One și PC

Disponibil din 13 septembrie, ReCore deschide mingea pentru lansările de la sfârșitul anului la Microsoft. Este, de asemenea, primul joc al companiei care integrează sistemul Xbox Play Anywhere: este disponibil atât pe Xbox One, cât și pe PC și vă permite să jonglați între cele două platforme, deoarece salvările sunt partajate. Am jucat versiunile finale ale ambelor platforme și iată verdictul nostru.…