In cele din urma ! După luni întregi de zvonuri și mizerie de scurgeri, NVIDIA a decis să dezvăluie noile sale plăci grafice pentru consumatori, seria GeForce RTX 30. Dacă acum doi ani, arhitectura Turing a oferit o adevărată revoluție cu introducerea traseelor ​​de raze în timp real și a unităților dedicate AI, în acest an, cameleonul oferă o evoluție care ar trebui, teoretic, să crească performanța. Deci, ce se întâmplă?

Rețineți că blocanții publicitari pot împiedica afișarea graficelor găzduite pe Infogram.

Actualizare 09/21: performanță de overclocking adăugată

Introducere

Înainte de a începe o scufundare tehnică în noua arhitectură „Ampere”, să aruncăm o privire asupra istoriei recente a GeForce.

În urmă cu doi ani, NVIDIA a profitat de Gamescom pentru a dezvălui vârful de gamă al arhitecturii Turing, GeForce RTX 2070, 2080 și 2080 Ti. Echipa ecologică a ales apoi să-și redenumească GeForce GTX în GeForce RTX pentru a marca saltul generațional și a introduce tehnologii RTX, strâns legate de urmărirea razelor în timp real.

În 2019, NVIDIA a lansat o reîmprospătare a plăcilor sale grafice sub numele GeForce RTX Super. Acestea ofereau un nou tip de memorie și frecvențe ușor revizuite în sus, dar fără a beneficia de evoluții majore.

Și 1 st septembrie 2020, Jensen Huang, CEO NVIDIA, a anunțat noi carduri high-end grafice sub Amperi, într - o emisiune în direct de la bucătăria lui … (jur). Apoi au fost prezentate trei noi carduri, GeForce RTX 3080, care ne interesează astăzi (și care ar trebui să fie flagship-ul principal al acestei generații), RTX 3070 , mai modest, dar foarte rapid și monstruos RTX 3090, care ar trebui să se încadreze în segmentele - foc - RTX Titan și RTX 2080 Ti.

Într-un moment în care consolele de ultimă generație sunt gata să-și arate vârful nasului, NVIDIA lovește puternic anunțând un raport performanță / preț mult superior celui din generația anterioară , cel puțin suficient pentru a ridica problema unui upgrade la sfarsitul anului.

Numerele vorbesc de la sine Cumpără cardul NVIDIA GeForce RTX 3080

Arhitectura ampere: mai multă evoluție decât revoluție

În timp ce NVIDIA a fost foarte succintă în ceea ce privește arhitectura Ampere în timpul evenimentului său de anunț, de atunci am reușit să ne adâncim în complexitatea acestei noi arhitecturi mai detaliat. Ca reamintire, producătorul anunțase că GeForce RTX 3080 va fi de până la două ori mai rapid decât RTX 2080; că RTX 3070 ar fi mai rapid decât RTX 2080 Ti (pentru 50% din prețul său) și că RTX 3090 ar fi de până la 1,5x mai rapid decât Titan RTX!

Dar cum dublezi performanța RTX 2080 în doar doi ani de cercetare și dezvoltare? Dacă la început căutam răspunsuri din partea fineții gravurii, firma Santa Clara ne-a surprins în cele din urmă negând majoritatea zvonurilor care au persistat de la generația Turing.

Dacă GPU-urile din seria 20 au fost gravate în 12 nm la TSMC, într-adevăr, prin procesul personalizat de 8 nm al Samsung se produc cipurile din seria 30. Pentru a schematiza, acest pasaj la 8 nm face posibilă aranjarea mai multor unități de calcul pe suprafața matriței, iar echipa verde a dublat în liniște numărul de nuclee CUDA din această generație.

Ce zici de dublarea numărului de unități FP32?

Aranjamentul SM (Stream Multiprocessor) s-a schimbat puțin în comparație cu Turing: nucleele RT trec la V2 și nucleele Tensor trec la V3 … Vom reveni la acest lucru.

Există, de asemenea, întotdeauna unități dedicate calculelor în virgulă mobilă (FP32), cele mai frecvente pentru jocurile 3D prin rasterizare. Pe de altă parte, pe Turing, unitățile au fost dedicate calculelor întregi (INT32), în timp ce pe Ampere, aceste unități sunt capabile să execute atât instrucțiuni FP32 cât și INT32. Prin acest „truc” NVIDIA a dublat puterea calculelor FP32 de către SM.

Pe scurt, cu această nouă cale de date (flux de date), NVIDIA anunță că poate procesa pentru fiecare ciclu: 32 instrucțiuni FP32 sau 16 instrucțiuni FP32 și 16 instrucțiuni INT32.

A doua generație RT Core

În ceea ce privește RT Core , celebrele nuclee care se ocupă de calculele legate de Ray Tracing, există multe caracteristici noi. Dacă numărul lor crește la patru pe SM pe Ampere (față de opt pe SM pe Turing), randamentul lor a fost dublat pentru a îmbunătăți performanța. Odată ce SM a proiectat o rază, RT Cores va efectua calculele necesare pentru a recunoaște ce triunghi se intersectează cu acesta (datorită algoritmului BVH). Pe Ampere, acest tip de calcul ar putea lua jumătate din timpul pe care îl are arhitectura Turing.

Gestionarea hardware a neclarității de mișcare ar trebui să permită efecte mai puține resurse

O altă noutate: o funcție care permite să cunoască poziția în timp a unei raze proiectate și astfel să genereze în mod material efecte de estompare a mișcării, cu un cost redus în termeni de resurse grafice.

Tensor Core 3 rd generație & DLSS 2.1

De Tensor Cores sunt responsabili de calcule în legătură cu AI, și sunt deosebit de evidente atunci când se utilizează DLSS (Profunzime Learning Super Sampling), o tehnologie upscaling cacealma, care a văzut lumina zilei pe generația Turing. DLSS face astfel posibilă modernizarea unei imagini cu un cost redus al resurselor, utilizând modele calculate anterior pe supercomputerele NVIDIA.

Să luăm un exemplu pentru a ilustra acest lucru mai simplu: pentru un joc redat în 960p, DLSS va produce o imagine în 1440p, aproape la fel de detaliată (sau chiar mai detaliată în funcție de caz) ca și cum imaginea ar fi fost redată nativ în 1440p, totul. cu performanța unei redări de 960p.

Pentru noi este simplu, această tehnologie este în prezent chiar mai impresionantă decât ray tracing, deoarece câștigul de performanță este important. Desigur, obiectivul este de a compensa costul ridicat al resurselor de ray tracing, dar DLSS vă poate permite, de asemenea, să jucați în 4K (sau chiar 8K) cu performanțe de primă clasă, fără ray tracing activat. Și, din păcate, prea puține jocuri exploatează în prezent această tehnologie, NVIDIA lucrează activ cu dezvoltatorii pentru a o remedia.

Pe Ampere, Tensor Cores au fost optimizate pentru a comprima datele mai eficient și, prin urmare, pentru a procesa instrucțiunile mult mai repede. NVIDIA lansează și DLSS 2.1 , o evoluție minoră a DLSS 2.0 lansată în martie anul trecut.

Printre noutăți, menționăm apoi sprijinul pentru 8K, suport pentru rezoluții dinamice și realitate virtuală. Vești foarte bune, care ne vor permite să urmărim creșterea definiției căștilor VR, menținând în același timp performanțele necesare pentru imersiunea fluidelor (fără vărsături).

GDDR6X & Async Compute

NVIDIA lansează, de asemenea, un nou tip de memorie grafică, cea mai rapidă de pe piață, GDDR6X : 19,5 Gbps pe RTX 3090 și 19 Gbps pe RTX 3080. Cu o interfață de memorie de 320 biți, GeForce RTX 3080 are o singură bandă Memorie de 1,5 ori mai mare decât RTX 2080 Super.

Semnalul poate lua acum 4 valori posibile, dublând performanța în comparație cu GDDR6

În sfârșit, să vorbim despre calculul asincron , un termen barbar pentru a defini capacitățile de execuție simultane ale GPU-ului. Deja prezent pe Turing, NVIDIA a îmbunătățit de această dată execuția paralelă pentru a permite jocurilor care folosesc atât rasterizarea, ray tracing-ul, cât și DLSS pentru a îmbunătăți performanța.

Prin urmare, pe Ampere, este acum posibil să se utilizeze simultan nucleele CUDA, RT Core și Tensor pentru a accelera conducta de redare și, prin urmare, pentru a reduce timpul necesar pentru a calcula o imagine.

Ampere durează aproape jumătate din timp pentru a calcula o imagine

RTX IO: SSD-ul PS5?

Să terminăm decriptarea arhitecturii Ampere cu o caracteristică anunțată de NVIDIA, dar care nu va vedea lumina zilei înainte de 2021. RTX IO ar trebui să accelereze încărcările jocului, permițând plăcii dvs. grafice să discute direct cu SSD-ul dvs., fără a trece prin caseta de decompresie a datelor de către CPU. Acum trebuie să așteptăm ca Microsoft să-și implementeze API-ul DirectStorage într-o viitoare actualizare a Windows 10 … Nu vom eșua să vă vorbim din nou despre asta în acel moment!

Cheh CPU

Ce este nou în ceea ce privește software-ul?

NVIDIA profită de lansarea seriei GeForce RTX 30 pentru a introduce două noi software: Broadcast pentru a permite streamerilor să creeze un studio cu cost redus și Reflex pentru a reduce latența în jocurile competitive.

Difuzare NVIDIA

Este o subevaluare să spunem că streamingul jocurilor video este în creștere. NVIDIA înțelege acest lucru și oferă o soluție software pentru a vă îmbunătăți configurația, fără a rupe banca. Va fi suficient să fiți echipat cu un GeForce RTX (seria 20 sau 30) pentru a beneficia de mai multe rafinamente: suprimarea zgomotului parazit (RTX Voice), suprimarea fundalului în maniera unui fundal verde și încadrare automată. Echipa ecologică pune, de asemenea, un SDK la dispoziția dezvoltatorilor care ar dori să utilizeze aceste tehnologii în software-ul lor.

Broadcast folosește Tensor Core și machine learning pentru a-și îmbunătăți rezultatele, iar versiunea pe care am testat-o ​​este deja convingătoare, deși felierea vizuală poate fi totuși îmbunătățită.

Pentru a vă arăta de ce este capabil software-ul în acest moment, am pregătit un scurt videoclip despre configurația noastră obișnuită The-HiTech.net:

Reflex

NVIDIA este, de asemenea, puternic investit în esports și chiar a creat o echipă de cercetare dedicată studierii performanțelor hardware-ului și playerelor computerului. Obiectivul este de a găsi soluții pentru a reduce latența și a oferi performanțele care sunt cel mai în concordanță cu practica competitivă a jocurilor moderne, în special FPS.

Având în vedere acest lucru, firma Santa Clara lansează Reflex , o suită de soluții pentru a analiza și a reduce latența de clicuri afișate.

Suita Reflex va fi disponibilă printr-un SDK, astfel încât dezvoltatorii să o poată integra în jocurile lor. Mai jos veți găsi o prezentare generală a performanțelor realizate la unele dintre cele mai jucate jocuri competitive.

Vă prezentăm GeForce RTX 3080 Founders Edition

Înainte de a intra în centrul problemei, să luăm puțin mai mult timp pentru a introduce GeForce RTX 3080 Founders Edition , designul de referință al NVIDIA. Și să spunem imediat, verdele au lovit puternic această generație, cu un design foarte reușit!

Dimensiunea PCB-ului a fost mult redusă pentru a îmbunătăți designul termic

Foaie de date NVIDIA:

  • Miezuri CUDA: 8704
  • Frecvență de impuls: 1,71 GHz
  • Configurație standard de memorie: 10 GB GDDR6X
  • Dimensiunea interfeței de memorie: 320 de biți
  • Miezuri de urmărire a razelor: 68 de miezuri de a doua generație
  • Hearts Tensor 272 inimi a 3 -a generație
  • NVIDIA Architecture: Ampere
  • PCI Express Gen 4: Da
  • NVIDIA NVLink (SLI-Ready): Nu
  • HDMI 2.1: Da
  • DisplayPort 1.4a: Da
  • Conectori de afișaj standard: HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
  • HDCP: 2.3
  • Lungime: 285 mm
  • Lățime: 112 mm
  • Înălțime: 2 sloturi
  • Temperatura maximă GPU: 93 ° C
  • Consum de energie: 320 wați
  • Putere recomandată a sistemului: 750 wați
  • Conectori de alimentare suplimentari: 2x8 pini PCIe
NVIDIA anunță performanță dublă 4K în comparație cu RTX 2080

Cu siguranță ați văzut-o în fotografii, RTX 3080 și 3090 beneficiază de un nou design strâns legat de sistemul de răcire. Pentru prima dată, NVIDIA oferă un sistem care integrează un ventilator pe fiecare parte a plăcilor grafice . Obiectivul este de a optimiza circulația aerului în cutii, prin adaptarea la fluxul „clasic” al unei intrări de aer rece sub cutie (sau pe fața frontală) și la o ieșire aer cald din spatele carcasei, de obicei la nivelul procesorului.

Prin urmare, avem un ventilator pe fața frontală care va expulza aerul fierbinte direct spre partea superioară a carcasei și un ventilator pe fața din spate, care îl va expulza direct în afara carcasei printr-un orificiu plasat pe față conectori pe placa grafică, cum ar fi răcirea suflantei tip.

Acest nou design optimizează fluxul de aer

Rezultatul, conform NVIDIA, este o răcire mai eficientă și mai silențioasă decât pe cardurile de generație Turing: aproximativ 20 ° C mai rece și 10 dBA sub RTX 2080.

În ceea ce privește SLI, NVIDIA a ales să nu ofere un conector NVLink pe RTX 3080 și să îl limiteze la RTX 3090. Păcat pentru profesioniștii care ar fi putut folosi două RTX 3080 pentru o acumulare deja monstruoasă de performanță.

Un nou conector cu 12 pini pentru sursa de alimentare

Aici, ieșiți din pinii clasici 2x8: NVIDIA inaugurează pe modelele sale de referință Ampere, un conector cu 12 pini mult mai compact. Întrebat despre acest lucru, NVIDIA ne-a spus că acest nou conector este necesar pentru designul lor termic, pentru a elibera spațiu pentru impunătorul radiator.

Ca rezultat, firma cameleon oferă în fiecare cutie a ediției sale Founders, un adaptor de 2x8 pini la 1x12 pini. Dacă aveți o sursă de alimentare modulară, vă recomandăm să optați pentru un cablu compatibil, care ar trebui să sosească rapid în toate magazinele lactate bune. Într-adevăr, dacă sunteți sensibil la gestionarea cablurilor și cutia dvs. are o fereastră laterală, utilizarea acestui adaptor este departe de a fi estetică. În cele din urmă, rețineți că NVIDIA a împărtășit designul acestui nou conector; partenerii sau chiar concurenții sunt liberi să-l folosească.

Adaptorul 2x8 pini la 1x12 pini

Preț și disponibilitate RTX 3080

GeForce RTX 3080 Founders Edition va fi disponibil pe site-ul NVIDIA începând cu 17 septembrie la un preț de 719 €. Modelele personalizate vor ajunge în același timp și vom fi siguri că vom testa câteva rapid.

Protocol de testare, consum de energie și parametrii de referință sintetici

Fără alte întrebări, iată configurația de testare utilizată pentru toate criteriile de referință:

  • Procesor: Intel Core i9-9900K
  • Placă de bază: MSI MPG Z390 GAMING PRO CARBON (chipset Intel Z390)
  • Memorie: DDR4 Corsair Vengeance LPX, 2 x 16 GB, 3200 MHz
  • SSD: Samsung 960 EVO Series, 250 GB, M.2 (tip 2280)
  • Hard disk: Seagate BarraCuda, 2 TB
  • Mâncare: Fii liniștit! Putere dreaptă 11, 850W Plus Gold
  • Cutie: Fii liniștit! Dark Base 900 (Pro 900 rev. 2)
  • Răcire: răcirea cu apă AIO Fii liniștit! Silent Loop 360
  • Monitor: ASUS ROG Swift PG27UQ 4K 144Hz HDR GSYNC

Toate testele sunt efectuate cu carcasa închisă, în Windows 10 Pro (2004), cu cele mai recente actualizări disponibile prin Windows Update. Versiunea driverelor Game Ready folosite este 456.16.

Iată lista cărților pe care le-am testat:

  • GeForce RTX 2070 FE
  • GeForce RTX 2080 FE
  • GeForce RTX 2080 Ti FE
  • Radeon RX 5700
  • Radeon RX 5700 XT
  • GeForce RTX 2060 SUPER FE
  • GeForce RTX 2070 SUPER FE
  • GeForce RTX 2080 SUPER FE
  • GeForce RTX 3080 FE
  • GeForce RTX 3070 FE

Rețineți că unele cărți nu mai erau în posesia noastră în timpul benchmark-urilor RTX 3080, scorurile lor apar doar la anumite teste efectuate anterior.

Începem cu stil cu cel mai solicitant test de la 3DMark, iar RTX 3080 explodează literalmente RTX 2080 cu o îmbunătățire de aproape 85% a performanței , aproape de dublul anunțat de NVIDIA, doar la o procesare de tip rasterizare (nu Trasarea razelor). Are chiar luxul de a depăși RTX 2080 Ti cu aproape 40%!

La Unigine Superposition, diferența este mai mult măsurată în 4K, cu o îmbunătățire de 66% față de RTX 2080 și 26% față de RTX 2080 Ti. În 1440p, performanțele cresc din nou cu o îmbunătățire de 84% comparativ cu RTX 2080; De asemenea, este cu 33% mai rapid decât RTX 2080 Ti.

Pe Port Royal, testul 3DMark dedicat urmăririi Ray este jackpot-ul: RTX 3080 depășește RTX 2080 cu aproape 94%. NVIDIA nu mințise. De asemenea, este cu 33% mai rapid decât RTX 2080 Ti.

Măsurăm consumul total al computerului cu un contor de putere la priză, în repaus pe birou, apoi sub sarcină maximă într-un joc solicitant și în test de stres.
Pentru a obține consumul cardurilor în repaus, comparăm consumul computerului, cu și fără o placă grafică introdusă, pe circuitul grafic integrat. În cele din urmă, comparăm rezultatele noastre cu cele raportate prin cea mai recentă versiune beta a MSI Afterburner și FrameView, instrumentul de măsurare NVIDIA, pentru a verifica dacă suntem pe drumul cel bun.

NVIDIA a ales să profite de noua finețe de gravare de 8 nm, pentru a-și proteja GPU-ul cu un număr maxim de unități de calcul, consumul de energie crește în comparație cu generația Turing. Cu toate acestea, raportul performanță / wați crește pentru a obține performanțe excepționale.

Consumul nostru maxim de energie în timpul testului de stres a atins 327,5 W, în timp ce RTX 2080 a atins un maxim de 243 W și RTX 2080 Ti la 300 W. testul nostru (cu cât este mai mare cu atât mai bine):

  • RTX 3080: 27,52
  • RTX 2080 Ti: 21,69
  • RTX 2080: 20

În 1440p, consumul nostru mediu oscilează între 315 și 320W într-un joc exigent.

Iată care sunt valorile maxime măsurate în timpul unui test de stres (buclă de 10 minute cu testul de stres TimeSpy Extrem al 3DMark):

  • Consum maxim de energie: 327,5 W
  • Temperatura maxima: 80 ° C
  • Frecvență maximă GPU: 2025 Mhz
  • Frecvența maximă MEM: 9502 Mhz

După cum puteți vedea în acest grafic, raportul performanță / preț crește pe acest RTX 3080, o surpriză frumoasă din partea NVIDIA care nu ne-a obișnuit cu acest lucru. Am folosit prețurile introductive ale Founders Edition testate.

Performanță în jocuri

Vă permitem să vedeți rezultatele după joc și rezoluția ecranului:

Activarea calculelor asincrone este o oportunitate de a vedea cum arhitectura Ampere îmbunătățește execuția simultană a instrucțiunilor, rezultând o îmbunătățire de aproape 15% a performanței. Abia așteptăm să vedem această optimizare încorporată pentru mai multe jocuri.

Etapa noastră de referință se încheie cu Minecraft RTX, care necesită resurse extrem de mari, cu trasarea razelor activată. Aici RTX 3080 face minuni și prezintă performanțe care atomizează cele ale RTX 2080 Ti, cu aproape dublu față de imagini / sec!

Numerele vorbesc de la sine, GeForce RTX 3080 este o putere, iar NVIDIA face cel mai mare salt generațional din istoria sa. Este simplu, dacă calculăm performanța tuturor jocurilor noastre testate în 4K, acest card este cu 73% mai rapid decât RTX 2080 și cu 33% mai rapid decât RTX 2080 Ti .

La 1440p, rămâne cu 58% mai rapid decât RTX 2080 și cu 25% mai rapid decât RTX 2080 Ti. În cele din urmă, în Full HD, RTX 3080 este cu 38% mai rapid decât RTX 2080 și cu 19% mai rapid decât RTX 2080 Ti.

Overclocking

După ce am testat în detaliu modelul Founders Edition, nu mai rămâne decât overclockarea pentru a împinge acest GeForce RTX 3080 la limitele sale. Cu o finețe mai mare a gravurii și sistemul inovator de răcire implementat de NVIDIA, este interesant de văzut potențialul de overclocking al cardului.
Amintiți-vă că cu cât răcirea este mai eficientă, cu atât poate fi crescută frecvența de creștere. Un overclocking bun este un compromis între performanță, temperatură și poluare fonică.

În generația Turing, NVIDIA a introdus o nouă tehnologie numită OC Scanner , pentru a ne permite să realizăm overclocking ideal și stabil cu un singur clic. Cardurile Founders Edition, precum și modelele partenere încorporează un set de algoritmi dedicați overclockării, permițând testarea perechii de frecvență / tensiune pe diferite scenarii de încărcare.
Avantajul acestui sistem este acela de a putea efectua o analiză de aproximativ 10-20 de minute fără a reporni computerul. Programul va măsura erorile și va memora ultima stare stabilă înainte de crash, permițând obținerea unei curbe ideale de frecvență / tensiune.
În prezent, doar cea mai recentă versiune beta a Afterburner, furnizată de MSI, acceptă scanerul OC pe RTX 3080.

Scanerul OC calculează automat perechea de frecvență / tensiune .

Acum pentru rezultate:

Dacă traducem acest lucru în termeni de performanță, la testul TimeSpy Extreme al lui 3D Mark, în 4K, măsurăm scorul grafic: GeForce RTX 3080 Founders Edition funcționează cu + 3,4% comparativ cu frecvențele stocului și depășește cu a realizat modelul personalizat de la MSI.

Rețineți însă că la aceste frecvențe înalte, ventilatoarele rămân destul de tăcute.

Fortnite RTX

În plus față de reperele noastre, NVIDIA ne-a furnizat o hartă Fortnite RTX optimizată pentru efectele de urmărire Ray și compatibilă DLSS. Vă aducem un videoclip de joc RTX 3080 de casă, cu toate informațiile despre performanță afișate în colțul din stânga sus al ecranului.

Revizuirea-HiTech.net

Cum să rezumăm această versiune GeForce RTX 3080 Founders Edition și pentru ce tip de jucător este?

NVIDIA a anunțat performanțe duble în 4K cu efecte avansate, cum ar fi ray tracing sau DLSS, iar compania nu ne-a înșelat cu privire la mărfuri. Dacă generația Turing a fost atât eficientă, cât și revoluționară, adăugarea a rămas sărată pentru jucătorii pretențioși. La Amps, GeForce RTX 3080 este mai puțin costisitor decât RTX 2080 la lansare, dar performanța trece prin acoperiș și, de fapt, raportul performanță / preț crește.

Ce se întâmplă dacă NVIDIA ar fi decis să nu-și mărească prețurile pe măsură ce se apropia lansarea consolelor de ultimă generație? Pe PC, următoarea generație are loc la fiecare doi ani , iar un potențial cumpărător interesat de Xbox Series X poate ezita în mod legitim între a cumpăra un RTX 3070 și o consolă, toate jocurile ieșind pe PC.

Cu Ampere, arhitectura evoluează mai presus de toate în vederea performanței , iar unele software-uri noi, cum ar fi Reflex și Broadcast, îmbogățesc experiența noastră de jocuri și / sau streaming.

Dar oare această dezlănțuire a puterii necesită în mod necesar o actualizare a noii generații? GeForce RTX 3080 se adresează în principal jucătorilor cu afișaje 4K de înaltă reîmprospătare sau care intenționează să facă upgrade în lunile următoare. Dacă ești unul dintre acei norocoși, atunci poți conta pe jocuri în 4K, la 100 de cadre / sec în medie cu toate setările la maxim, toate cu ray tracing.

Cyberpunk, te așteptăm!

NVIDIA GeForce RTX 3080

9

Odată cu generația Ampere, NVIDIA oferă o evoluție a arhitecturii sale, axată pe performanță. Compania Santa Clara o anunțase, saltul de performanță este cel mai important văzut vreodată între două generații de plăci grafice … Și este adevărat. Dacă așteptați să vă schimbați treapta de vârf, puteți merge acolo cu ochii închiși!

Cel mai

  • Performanță monstruoasă (până la 2x performanța RTX 2080 pentru un preț introductiv mai mic)
  • Un design de succes Founders Edition
  • Un sistem de răcire eficient
  • Tăcut

Cei mai mici

  • Încă căutăm, dar mergeți la nit-picking, conectorul de alimentare patentat necesită un adaptor inestetic în frumoasele noastre cutii de ferestre laterale
  • Cel mai
  • Cei mai mici
  • Performanță monstruoasă (până la 2x performanța RTX 2080 pentru un preț introductiv mai mic)
  • Un design de succes Founders Edition
  • Un sistem de răcire eficient
  • Tăcut
  • Încă căutăm, dar mergeți la nit-picking, conectorul de alimentare patentat necesită un adaptor inestetic în frumoasele noastre cutii de ferestre laterale
Cumpărați cardul NVIDIA GeForce RTX 3080

Posturi Populare

De ce să alegeți un plan cu telefonul mobil?

Când vine momentul să vă schimbați planul de telefonie mobilă, deoarece nu mai corespunde obiceiurilor dvs. sau vă promovează o promoție atrăgătoare din partea unui concurent, ar putea fi util să profitați de ocazie telefon. Pachetele mobile oferite de operatori includ o gamă largă de smartphone-uri noi sau recondiționate, deblocate de toți operatorii, cu câteva promoții bune.…