În timpul ultimului nostru test până în prezent pe un produs Sennheiser, și anume impresionantul GSP 670 , v-am informat despre schimbarea importantă care va urma pentru marca germană, ale cărei activități de jocuri au încetat acum.

Citește și:
Comparația noastră cu cele mai bune căști de jocuri din 2020

Epos, o filială a grupului Demant și o marcă cu sediul în Danemarca, preia într-adevăr torța, preluând conducerea portofoliului de jocuri al Sennheiser și dezvoltând noi produse. Marca va avea sarcina dificilă de a-l succeda pe Sennheiser, un nume care inspiră încredere în piața audio și a jocurilor, cu soluții premium foarte des apreciate de presa specializată și utilizatori.

Am avut ocazia să ne întâlnim cu Maja Sand-Grimnitz, director de marketing la Epos, pentru a înțelege provocările acestei schimbări. Va continua Epos Gaming să ofere produse de ultimă generație, așa cum a fost cazul Sennheiser? Cum s-a născut Epos și la ce ne putem aștepta de la acest brand care tocmai intră pe piața jocurilor? Întrebări care vă vor permite să aflați mult mai multe despre acest nou actor.

Epos ajunge pe piața jocurilor

Ce ar putea fi mai bun decât acest scurtmetraj foarte lustruit al regizorului danez Anders Walter, câștigător al premiului Oscar pentru Helium, pentru a propulsa Epos pe scena internațională?

Bună ziua Maja. Înainte de a începe acest interviu, vă voi permite să vă prezentați cititorilor noștri în câteva cuvinte. Ce poziție dețineți și care este rolul dvs. în cadrul Epos?

Maja Sand-Grimnitz : Bună ziua. Sunt Maja Sand-Grimnitz, director de marketing pentru Epos Gaming. Rolul meu este de a stabili o strategie globală de marketing pentru marca și produsele noastre, cu accent pe crearea de cerere și conducerea traficului către punctele noastre de vânzare.

Pentru acest interviu, sunt însoțit de Andreas Jessen (director senior, Management global al produselor și marketing, jocuri) care se va ocupa de răspunsul la întrebări tehnice.
Ne puteți spune mai multe despre Epos, istoria sa în industria audio, precum și despre partenerii săi (Demant / Sennheiser)? Cum și de ce s-a născut Epos?

Timp de peste 15 ani, Sennheiser Communications a fost o societate mixtă, a cărei proprietate a fost împărțită în mod egal între Sennheiser Electronics GmbH & Ko. KG și William Demant. Și a fost o călătorie foarte reușită pentru ambii parteneri. Am colaborat la dezvoltarea de noi tehnologii și am văzut cota noastră de piață crescând la nivel mondial pentru segmentele de soluții de întreprindere, jocuri și căști mobile.

Dinamica pieței s-a schimbat de-a lungul anilor și, în climatul actual, este necesară o dedicare totală de la un capăt la altul pentru a avea succes. Avem nevoie de o abordare concentrată a cercetării și dezvoltării și a sosit momentul să ne luăm propria direcție.

A sosit timpul să ne luăm propria direcție

Pentru a putea profita din plin de noile oportunități care apar, William Demant și Sennheiser au decis să pună capăt întreprinderii comune și să lase liniile de afaceri să evolueze organic.

EPOS, un nou brand independent aparținând grupului global Demant, specializat în tehnologii audio și auditive, se bazează pe bogatul patrimoniu al Sennheiser Communications și demonstrează angajamentul nostru ferm de a susține creșterea viitoare în cele două segmente de afaceri atractive ale soluțiilor. afaceri și jocuri.

© Epos

Ne puteți spune mai multe despre parteneriatul cu Sennheiser? S-au alăturat echipelor Sennheiser Gaming (și Enterprises) Epos?

Vedem oportunități excelente pentru piața jocurilor și credem că acesta este cel mai bun mod de a crea o gamă de produse audio premium care pot îmbunătăți cu adevărat experiența de joc pentru clienții noștri. Sennheiser nu se va mai concentra pe jocuri - acest segment va fi deservit în principal de EPOS. Vom continua portofoliul existent de Sennheiser Communications în cadrul EPOS | SENNHEISER în timp ce lansează câteva produse EPOS noi și interesante.

Experiență extinsă în soluții de sănătate auditivă

Demant deține multe companii specializate în sănătatea auzului, dar sigilează și parteneriate promițătoare

În calitate de filială a grupului Demant, Epos se bazează pe o experiență îndelungată care afectează în principal sănătatea auzului, cu tehnologii care au făcut posibilă dezvoltarea aparatelor auditive, a implanturilor auditive, a instrumentelor de diagnosticare, precum și a soluțiilor audio inteligente. De ce și cum intră o companie specializată în sănătatea auzului în perifericele de jocuri?

În jocuri, există o gamă largă de concurenți, deci este crucial să ne diferențiem. Avem o ocazie unică de a face acest lucru ca parte a grupului Demant - este o organizație excelentă, cu cunoștințe și experiență deosebite în domeniul acusticii și sunetului și, prin urmare, putem realiza sinergii cu posibilități excepţional.

Epos se prezintă ca un brand high-end care pune accentul pe calitatea și designul audio. Ne puteți spune despre produsele în curs de dezvoltare, în jurul cărora sunt proiectate axele, ce tehnologii (drivere, conectivitate etc.) vor folosi? Pe scurt, la ce ne putem aștepta de la Epos cu privire la aceste puncte diferite?

Produsele premium și sunetul premium sunt construite pe baza unui contract cu clientul - atunci când plătesc pentru un produs, obiectivul nostru este să livrăm întotdeauna mai mult decât se așteaptă. Poate că are legătură cu felul în care te simți atunci când despachetezi și ai prima cască în mâini sau cum se adaptează tipului tău de corp - când atingi produsul pentru prima dată, calitatea manopera ar trebui să fie evidentă.

Poate, când ascultați coloana sonoră a jocului dvs. preferat, doriți să repetați experiența și să descoperiți noi adâncimi, deoarece produsele premium vă permit să scoateți în evidență noi dimensiuni în muzica dvs. Poate că nu te vei simți obosit, chiar și după ce te-ai jucat pentru sesiuni lungi, deoarece creierul tău nu a trebuit să depună eforturi suplimentare în descifrarea semnalelor auditive.

Aceasta este ceea ce definim noi ca o experiență premium.

Produsele de ultimă generație se bazează pe un contract cu clientul - atunci când acesta plătește pentru un produs, obiectivul nostru este să-i oferim întotdeauna mai mult decât se așteaptă (…) Avem o filozofie fermă cu privire la ceea ce este calitate audio foarte bună

Mai exact, pe frontul audio, avem o filozofie foarte puternică despre ceea ce vrem să realizăm și despre ce este cu adevărat calitatea audio bună. Folosim doar componente care respectă această filozofie și apoi testăm fiecare cască care se desprinde de pe linia de asamblare, deoarece realizarea a două difuzoare bune poate fi dificilă, dar realizarea a 20.000 de difuzoare bune necesită disciplină și efort real. o mulțime de cunoștințe.

© Epos

Epos Gaming: Concentrați-vă pe high end?

Care sunt etapele cheie în dezvoltarea soluțiilor dvs. audio?

Începem întotdeauna luând în considerare așteptările utilizatorului și lucrăm pe baza constatărilor rezultate. Ne luăm timp pentru a afla ce încearcă cu adevărat clienții noștri atunci când cumpără produsele noastre. Încearcă să câștige acea celebră cină de pui (sau o altă referință obscură pentru jocuri!) Sau sunt mai mult în streaming? Poate vor doar să joace un joc bun bazat pe o poveste, singuri, cufundați în propria lor lume.

Fără LED-uri intruzive sau zgomot din plastic: doar confort excelent și sunet captivant

Toate aceste cazuri creează povești de utilizator diferite, care sunt punctul nostru de plecare și apoi adăugăm câteva dintre tehnologiile noastre de bază pentru a îmbunătăți experiența generală. Suntem foarte conștienți de faptul că creăm un element de recuzită pentru o experiență, deci este foarte important să nu interferăm cu consumatorii noștri și cu experiența pe care aceștia încearcă să o realizeze. Pentru EPOS, acest lucru înseamnă, de asemenea, că nu există LED-uri intruzive sau zgomote din plastic - doar confort excelent și sunet captivant.

© Epos

Ne puteți oferi mai multe detalii cu privire la testele și cercetările care vor permite Epos să iasă în evidență oferind propriile sale tehnologii?

Ca membru al grupului Demant, avem întotdeauna multe proiecte de cercetare care se desfășoară în tandem unul cu celălalt.

În general, putem spune că suntem extrem de interesați de modul în care creierul înțelege sunetul, de exemplu - cum putem clarifica conversațiile cu alte persoane? Cum îți putem captura vocea, dar lăsând deoparte orice nu vrei să auzi? Cum putem elimina zgomotul în afara experienței dvs.?

Suntem extrem de interesați de modul în care creierul înțelege sunetul

De asemenea, căutăm confort - unde și cum putem atinge urechea unei persoane fără ca aceasta să devină inconfortabilă în timp. Acesta este un factor cheie în uzura prelungită - iar jucătorii își folosesc de obicei căștile pentru sesiuni lungi! Ne dorim căștile noastre să fie la fel de confortabile după prima oră ca și a cincea.

Audeze LCD-GX: una dintre singurele referințe care combină în mod eficient ascultarea audiofilă și jocurile de azi?

De ce ar trebui jucătorii să acorde atenție calității căștilor de joc? Sunt cu adevărat compatibile piețele jocurilor și audiofililor atunci când prețul este adesea un factor foarte examinat de jucători, mai puțin de audiofili?

Din punct de vedere istoric, căștile pentru jocuri au intrat pe piață cu caracteristici foarte slabe în ceea ce privește oferta și calitatea. Probabil, așteptările pentru căști și periferice în general au crescut, deoarece jocurile au devenit o distracție din ce în ce mai populară în rândul consumatorilor și sunt văzute ca o prioritate. Mai exact, știm că jucătorii se așteaptă la o calitate mai bună, la un design mai aspectuos și la mai multe caracteristici, dar arată și dorința de a-și spori cheltuielile pentru căști pentru a obține un sunet de calitate superioară.

Din punct de vedere istoric, căștile pentru jocuri au intrat pe piață cu caracteristici foarte slabe (…) Știm că jucătorii se așteaptă la o calitate mai bună

Ne punem permanent sub semnul întrebării posibilitățile oferite de o cască de jocuri și vom continua să depășim limitele a ceea ce se poate aștepta de la un astfel de produs. Astăzi, pe piața globală a căștilor, cele mai scumpe sunt în general căștile nomade sau căștile audiofile de ultimă generație. Nu vedem de ce jucătorii ar trebui să se aștepte mai puțin decât nomazii sau audiofilii atunci când vine vorba de oferta de produse, și asta este motivul eforturilor noastre de dezvoltare.

Ce soluție de emulare a sunetului surround veți oferi? Există căști reale 5.1 sau 7.1 (cum ar fi Asus ROG Centurion) în planurile tale?

Oferim un algoritm de sunet surround virtual 7.1 bazat pe cercetările propriei echipe. Acesta este un adevărat 7.1 care folosește toate cele 8 canale audio din joc și creează un semnal binaural pentru urechi.

Dezvoltăm constant această tehnologie și vom oferi actualizări în viitor pentru o experiență și mai captivantă.

Multe jocuri video oferă o experiență grafică captivantă, atâta timp cât investiți într-un ecran care le aduce un omagiu. Sunteți unul dintre acei oameni care consideră că căștile pentru jocuri nu aduc un omagiu suficient pentru designul sonor al jocurilor video?

Dacă jucătorii încă mai au senzația că ceva nu este în regulă cu sunetul lor, link-ul lipsă este probabil un DAC. EPOS oferă o serie de DAC-uri care pot îmbunătăți experiența audio a unui jucător - tocmai am lansat GSX 300, care este o modalitate excelentă de a vă amplifica sunetul dacă placa de sunet nu este cea mai bună disponibilă - diferența este. „poate face este uimitor.

GSX 300: o placă de sunet externă pentru jucătorii care caută performanțe audio îmbunătățite © Epos | Sennheiser

De ce credeți că calitatea sunetului este atât de importantă în jocurile video?

În multe cazuri, sunetul este cel mai rapid mod de a genera emoții. Este vocea unui personaj care vă atrage sau muzica care dă un sentiment de măreție unei scene. Sunetul este uneori trecut cu vederea, deoarece este mai lucid - am jucat mai multe jocuri cu o grafică simplă și un sunet uimitor decât opusul. Luați jocurile Limbo și Inside. Acestea sunt jocuri care oferă atmosferă reală și suspans cu un sunet excelent.

O cască de jocuri este mai presus de toate o cască care vă permite să comunicați cu colegii dvs. de echipă în jocurile multiplayer. Ce ați planificat în acest punct (tehnologii, funcționalități etc.)?

Nu creăm doar căști de jocuri la EPOS, ci avem și căști pentru companii și chiar pentru controlori de trafic aerian. Știm cât de crucială este buna inteligibilitate a vorbirii și aducem aceste inovații din segmentele menționate mai sus și jucătorilor!

De exemplu, tocmai am lansat un sistem de microfon alimentat cu AI pentru seria noastră Enterprise ADAPT 660 - doar pentru a da un exemplu de ceea ce se poate face.

Designul unei căști de jocuri necesită compromisuri în comparație cu un produs audiofil, dacă da, care?

Nu chiar - desigur, există câteva lucruri pe care le putem face la anumite costuri. Dar, în mare măsură, nu ar trebui să existe o diferență între căștile pentru audiofili și căștile pentru jucători.

Când creștem prețul, desigur, putem încorpora mai multe tipuri de difuzoare exotice care pot oferi o pricepere tehnică impresionantă, de exemplu de la 0 la 80.000 Hz. Cu toate acestea, cu auzul uman la vârf la 20.000 Hz, maximele sunt ridicate. - difuzoarele dinamice pe care le folosim astăzi sunt de o calitate atât de mare încât fac mai mult decât ceea ce avem nevoie. Desigur, dacă se deschide piața căștilor cu lilieci, va trebui să începem să căutăm difuzoare noi.

Liliecii, delfinii și alte balene beluga au o gamă extrem de largă de auz și pot auzi frecvențe de până la 100.000 Hz! Si tu ?

OPL Oceanic, SK Gaming: două parteneriate ambițioase pentru Epos

Epos a anunțat recent un parteneriat cu Riot Games, ne puteți spune mai multe despre asta?

Parteneriatele ESports sunt o parte importantă a mixului nostru de marketing și suntem mereu în căutarea unor parteneri care să corespundă valorii mărcii noastre, care sunt la fel de pasionați ca și noi de a spune povestea a ceea ce este audio. face bine pentru experiența dvs. de joc. OPL Oceanic a fost o potrivire excelentă pentru noi datorită organizării puternice a vânzărilor din spatele proprietății și a înțelegerii lor de a lucra cu mărci globale și a povestirii în jurul mărcilor. Așteptăm cu nerăbdare să oferim fanilor conținut și activități distractive și antrenante în colaborare cu Riot Games.

Jocurile competitive necesită adesea câteva cerințe în ceea ce privește echipamentul. Setul cu cască nu este în mod evident o excepție și trebuie să fie ușor și confortabil, să se izoleze corespunzător de mediu, să ofere detalii și imersiune, să fie echipat cu un microfon de calitate, dar și diverse funcții. Cum să conciliez calitatea sunetului cu toate aceste cerințe?

Le vedem ca provocări suplimentare, dar foarte binevenite. Un microfon este cu adevărat important într-un joc intens. Dacă sunt cinci oameni într-o echipă și dintr-o dată unul dintre ei țipă „îi văd”, trebuie să identificați exact care coleg de echipă a dat informațiile. La căștile de bună calitate, vocile lor vor suna la fel de naturale ca în viața reală și puteți identifica rapid cine a spus-o. La căștile de calitate slabă, vocile se amestecă și poate fi necesar să folosiți acea secundă suplimentară pentru a identifica cine a spus ce, ceea ce vă poate costa jocul.

Parteneriatul cu Riot Games este o premieră excelentă pentru Epos, care își afirmă deja ambiția în acest sector. Care este strategia dvs. pentru a face din Epos un brand obligatoriu?

Este important pentru noi să aducem o nouă abordare pe piața jocurilor, care să cuprindă modul în care sunetul poate îmbunătăți experiența de joc, poate influența sentimentele și, în cele din urmă, vă poate face să vă simțiți mai bine, mai ales dacă se consideră că publicul nostru țintă folosește jocurile ca formă de divertisment și relaxare. Unii fac yoga, alții joacă jocuri video - în cele din urmă, este să te bucuri de pasiunea ta și să maximizezi experiența. Vrem ca EPOS să fie biletul de aur, sinonim cu o experiență de joc îmbunătățită prin puterea sunetului.

Posturi Populare

VPN: extensia, cea mai bună soluție pentru a naviga pașnic pe internet?

Cu o nebunie în creștere în mass-media și case, VPN-urile sunt acum utilizate în multe scopuri diferite. În timp ce ofertele sunt legionare, numărul de servere disponibile și caracteristicile fac adesea diferența. Printre funcțiile clasice, extensiile VPN atrag atenția prin simplitatea și utilizarea lor pe multe platforme.…

Recenzie Audio-Technica CKS5TW: O mulțime de bas și viață eternă

Lansat puțin târziu pe piața True Wireless, gigantul audio japonez intenționează să fie discutat cu Audio-Technica CKS5TW, despre care sperăm că va face un pic mai mult zgomot decât CKR7TW, precum și SPORT7TW, două modele interesante, dar puțin în urmă. Punct de reducere a zgomotului ca la AirPods Pro, Sony WF-1000Xm3 sau Libratone Track Air +, de asemenea, nu este o propunere de lux pentru Klipsch T5. Modelul este totul în mod sobru, dar înarmat cu două particule…