Inginer de apărare, proiectant de jocuri video, antreprenor în domeniul graficii pe computer, autor … Viața ei este un roman. Numit Cavaler al Legiunii de Onoare pe 14 iulie, prestigioasa decorație i-a fost prezentată oficial în timpul Săptămânii Jocurilor de la Paris. Întâlnire cu o femeie extraordinară.

De ce, după părerea ta, jocurile video sunt un univers predominant masculin?

De când eram inginer, am fost întotdeauna minoritar într-un mediu esențial masculin. Există mai puține femei în profesiile științifice și tehnice decât ar trebui să existe. Deoarece jocurile video fac parte din tehnică, se pare că nu există multe femei în acest domeniu - cum ar fi în gătit sau chimie, de altfel.

Cum ai reușit să te transformi în femeie?

Mi-am început cariera în armament (aerospațial, nota editorului). Diploma mea de inginer în mână, nu a existat nicio problemă de angajare. Lucram la programe militare de control al dronelor utilizate pentru testarea antirachetă. Un subiect extrem de serios, foarte tehnic, foarte educativ.
Abia după 5 ani mi-am dat seama că nu voi putea exprima toată creativitatea pe care o simțeam clocotind în mine. Am demisionat, apoi am găsit pregătire de marketing. Am descoperit că imaginea poate influența, educa și ea.
Am întâlnit întâmplător Coktel Vision, care tocmai comercializase jocuri educaționale. Mi-a plăcut să joc de când eram mic, iar corelația cu profesia mea de IT a dat,pur și simplu, jocul video.

Jocurile Point & Click par să revină. Cum explici asta?

Cred că asta este partea narativă a povestirilor. Adâncimea universurilor și personajele care fac ca stilul de punctare și clic să fie potrivit. Asta m-a atras când am început jocurile video. Shoot-up-urile și tot ce era violent, care nu mă interesau. Pe de altă parte, mi-a plăcut să mă cufund într-o poveste și să găsesc emoții apropiate de ceea ce avem cu cinematograful.

Cum vedeți peisajul francez al jocurilor video?

M-am îndepărtat foarte mult de ea. Când am părăsit studioul Coktel, m-am întors în țară pentru a-mi înființa propria companie (Avantilles, nota editorului). M-am îndreptat spre realitatea virtuală, dar m-am aplicat la urbanism și arhitectură.
Am învățat puțină abilitate despre realizarea seturilor 3D realiste. Acum, cred că pot combina cele două, adică să mă joc într-un cadru realist. Deci, nu am jucat de foarte mult timp - în afară de jocuri mici. Deci viziunea mea despre aceasta este cu siguranță parțială și imperfectă. Nu mi-aș permite să judec, dar din ecourile pe care le aud cred că există mai puțină creativitate decât în ​​anii '80 și '90. Am impresia că punem pachetul pe imagini, efectele speciale. Dar am renunțat puțin la scenariu, scenariul pe care îl avem de exemplu cu cinematografia.
Visul meu ar fi să lucrez cu un regizor de cinema pentru a produce un film de cinema interactiv, pentru că mi-a plăcut foarte mult să lucrez la Urban Runner, care a fost ultimul meu joc. 'timp. Am lucrat cu un regizor. Am avut un schimb extrem de bogat, deoarece ne-am întrebat cum vom integra interactivitatea. Regizorii își controlează ritmul, cel al imaginilor. În timpul jocului, ne oprim, în principiu, pentru a da mâna utilizatorului. Deci, cum faci asta fără tăiere, păstrând în același timp emoția?

Este VR pentru tine punctul culminant al jocului?

Nu cred cu adevărat în asta, deoarece cred că există limite fizice … cu excepția cazului în care specia umană mută. Am admirat ultimul film al lui Spielberg, Ready Player One. Într-adevăr, există o viziune superbă. Poate să mergem încet … În orice caz, cred foarte mult în inteligența artificială, într-adevăr în robotizare. Poate că acesta este viitorul.

Ce sfaturi ai oferi unei femei pentru succes astăzi?

Nu este să ezitați să treceți la digital. Vechea mea școală mi-a spus că proporția femeilor în promoții nu a crescut cu adevărat în 30 de ani. A treia este o clasă esențială. Acesta este momentul în care îți alegi orientarea.
Fetele erau bune la matematică, fizică … înainte de a treia. În al treilea a avut loc un fel de înclinare. Deodată se înrăutățeau la materii de matematică și tehnică. Se pare că influența mediului extern este foarte mare: ceea ce eu numesc gravitație sociologică.
Când am fost în tabăra de jocuri din Lille în această vară, tinerele în vârstă de treizeci de ani mi-au spus că părinții lor, profesorii lor i-au descurajat să meargă la aceste cursuri când au vrut.

Vrei să dai o nouă viață jocurilor tale video?

Nu este vorba de a face nou cu vechiul, dar puținele contacte pe care le-am avut la Paris Games Week mă fac să cred că subiectul societății creole, sclavia etc. poate interesa cât mai mulți oameni pe plan internațional și nu numai în Franța. Am plecat să creez produse noi din aceste idei.
Caut parteneri, producători cărora le-aș aduce abilitățile mele. M-am întors în țară în urmă cu treisprezece ani și aș vrea să păstrez acest stil de viață, chiar dacă înseamnă să faci călătorii frecvente în Europa sau în altă parte.
Dar baza mea este Martinica.

Posturi Populare

PS5: fișă tehnică, preț, data lansării, jocuri, tot ce trebuie să știți despre consola Sony

PlayStation 5 a fost oficializat de Sony în aprilie 2020-2021 în timpul unui interviu îndelungat care detaliază specificațiile sale tehnice. De atunci, PS5 își dezvăluie secretele într-un flux. De la primele jocuri anunțate pe consola de ultimă generație până la designul său și particularitățile noului controler DualSense, rezumăm tot ce trebuie să știți despre PlayStation 5 înainte de lansarea programată la sfârșitul anului 2020.…

Cum se deschide sau se închide un cont ING?

Deschiderea unui cont cu ING este o joacă pentru copii. Acesta este chiar spiritul serviciilor bancare online, care oferă soluții simple și rapide pentru clienții care doresc să câștige autonomie (și mai ales să reducă costurile).…