
PlayStation 5 a fost oficializat de Sony în aprilie 2019 în timpul unui interviu îndelungat care detaliază specificațiile sale tehnice. De atunci, PS5 își dezvăluie secretele într-un flux. De la primele jocuri anunțate pe consola de ultimă generație până la designul său și particularitățile noului controler DualSense, rezumăm tot ce trebuie să știți despre PlayStation 5 înainte de lansarea programată la sfârșitul anului 2020.
Descoperiți recenzia noastră completă a PS5
Un ciclu se încheie anul acesta, iar altul începe. După 7 ani de servicii loiale, PlayStation 4 este pe cale să cedeze locul PS5. Vândut peste 110 milioane de exemplare, PS4 s-a remarcat drept marele favorit al acestei generații de console.
Dar celebrul război al consolei promite să fie mai tensionat ca niciodată. Între un Microsoft din ce în ce mai ofensator în privința serviciilor, un Nintendo la vârf cu un Switch pe care toată lumea îl rupe și multiplicarea platformelor de jocuri cloud precum Google Stadia și GeForce ACUM, PlayStation 5 va trebuie să alinieze argumente puternice pentru a convinge.
Deci, care sunt caracteristicile speciale ale PlayStation 5? La ce preț va fi lansată noua consolă Sony? Vom putea să ne bucurăm de jocurile sale PS4 pe PS5? La atâtea întrebări legitime la care vom încerca să răspundem cu elementele aflate în posesia noastră în acest articol.
Actualizare 16 septembrie: În timpul unei noi conferințe online, Sony a oficializat prețul și data lansării PlayStation 5. Consola va fi disponibilă pe 12 noiembrie în unele țări și din 19 noiembrie. în Franța. „Ediția digitală” va avea un preț de 399 EUR, în timp ce ediția cu unitate optică va avea un preț de 499 EUR. Precomenzile sunt deja deschise.

Jocurile de lansare primare au fost oficializate și de Sony:
- Sufletele demonului
- Distrugerea All Stars
- Spider-Man-ul Marvel: Miles Morales
- Sackboy: O mare aventură
- Astro's Playroom (inclus automat în consolă)
Producătorul anunță la fel că prețul de vânzare al jocurilor sale crește cu 10 € comparativ cu generația actuală. Titlurile vândute de Sony vor fi vândute acum la prețul de 79,99 € - cu excepția Spider-Man: Miles Morales, un serial Spider-Man din 2018, care va fi comercializat cu prețul de 59,99 €.
Cât va costa PS5?
Subiectul prețului PlayStation 5 este spinos. Atât de mult încât în războiul de comunicare dintre acesta și Microsoft, Sony pare să joace ceasul. Constructorii se privesc cu osteneală și așteaptă ca rivalul lor să dezvăluie mai întâi prețul consolei sale pentru a-l regla.

Așadar, să fim clari: în momentul scrierii acestui articol, nimic nu este încă pus în piatră. Cu toate acestea, rețineți că, potrivit Sony, PS5 va fi lansat la un preț atractiv pentru jucători. Este greu de imaginat că gigantul japonez a făcut aceeași greșeală ca atunci când a fost lansat PS3, la un preț exact de 599 EUR și evitat de jucători.
Să nu uităm, de asemenea, că Sony va lansa două versiuni ale PlayStation 5 la sfârșitul anului. Diferența lor? Prezența unui cititor Blu-Ray pe unul și absența acestuia pe cealaltă. Suficient pentru a oferi o poartă mai accesibilă pentru noua generație și pentru a-i încânta pe cei care au trecut de mult la jocuri video 100% dematerializate.

La câteva zile după ce Sony a ridicat oficial vălul de pe cele două noi mașini, site-ul comerciantului Amazon France a încărcat accidental fișele de produse pentru PlayStation 5 și PlayStation 5 Digtal Edition. Pe aceste foi am putea citi că PS5 va fi vândut cu 499 € și PS5 Digital Edition 399 €. Tarifele care sunt pentru moment doar orientative în absența formalizării, dar care rămân plauzibile având în vedere zvonurile și predicțiile analiștilor care au punctat faza de tachinare a Sony pentru viitoarea sa consolă.
O captură de ecran a listei Amazon PS5 a fost încărcată momentanDe atunci, un informator pe numele IronManPS5 de pe Twitter a confirmat că tarifele menționate anterior au fost corecte. De asemenea, a profitat de ocazie pentru a dezvălui prețul diferitelor accesorii care vor însoți consola. Aceleași prețuri, deși încă neoficiale, au fost postate pe site-ul grupului Carrefour.
În cele din urmă, potrivit informatorului Roberto Serrano pe Twitter, Sony este pe cale să dezvăluie oficial data de lansare și prețul PS5. Un discurs care ar trebui să înceapă și precomenzile pe 13 iulie.
Când va fi lansat PS5?
Dacă știm acum că PlayStation 5 ar trebui să fie lansat la jumătatea lunii noiembrie, la câteva zile după Xbox Series X, data lansării sale este încă înconjurată de incertitudine. Criza mondială a coronavirusului a perturbat profund producția și aprovizionarea Sony, în special în ceea ce privește celebrul SSD de care beneficiază PS5, nu este exclus faptul că compania va trebui să prelungească termenul.
Sony a promis în repetate rânduri că noua sa consolă va fi bine lansată până la sfârșitul anului 2020. O perioadă de consum cheie pe care Sony nu o poate pierde în niciun caz. Reamintim că în 2013, PlayStation 4 a ajuns în Europa pe 29 noiembrie. Rețineți, totuși, că cu cât perioada se apropie, cu atât mai multe zvonuri despre o lansare întârziată între Statele Unite și Europa sunt numeroase …

Însă, pentru a relua informațiile partajate în grabă de Amazon France, fișa produsului PlayStation 5 și PlayStation 5 Digital Edition a indicat o disponibilitate pe 20 noiembrie 2020. O dată care, prin urmare, coincide nu numai cu promisiunile Sony, ci și cu obiceiurile sale. Aveți grijă totuși: nu vor fi (poate) pentru toată lumea. Potrivit Bloomberg, și din nou din cauza pandemiei bolii COVID-19, stocurile de PS5 la lansarea sa pot fi foarte limitate, mai ales că Sony a întâmpinat probleme de aprovizionare pentru o componentă a consolei.
Rețineți, de asemenea, că Sony cu siguranță nu intenționează să lase competitorul său Microsoft să devină prea departe. În urmă cu șapte ani, Xbox One a fost lansat cu o săptămână înainte de PS4. O lansare haotică, care nu i-a permis Microsoft să-și sapă brazda. Dar anul acesta cărțile sunt remaniate, iar Sony se confruntă cu un adversar mult mai formidabil decât atunci când a început generația anterioară de console. Fiecare zi riscă să se bazeze pe primele săptămâni de lansare. Mai ales că Microsoft nu face nimic pentru a-și liniști rivalul. La câteva zile după anunțurile explozive de la Sony, Phil Spencer, marele șef al diviziei Xbox, a anunțat că este convins că Xbox Series X are avantajul față de PS5 în ceea ce privește puterea și jocurile.
Pe măsură ce lansarea se apropie, sau cel puțin anunțul său, limbile se slăbesc. Astfel, o sursă a seriosului Nikkei Asian Review ar fi obținut o creștere semnificativă a producției de PS5 la Sony. Acum, firma japoneză intenționează să livreze nu mai puțin de 9 milioane de unități până la sfârșitul anului, față de 6 milioane inițial.
De asemenea, aflăm din codul sursă al Playstation Direct că Sony ar putea limita precomenzile PS5 la o consolă pe gospodărie … Ce să evităm, sperăm, un scenariu similar cu lansarea PS4 ale cărei stocuri se epuizaseră. extrem de rapid.
Un lucru este sigur: Sony așteaptă un adevărat plebiscit cu noua sa consolă de acasă. Potrivit DigiTimes, care citează surse industriale cele mai apropiate de lanțurile de aprovizionare, Sony se consideră capabilă să vândă între 120 și 170 de milioane de PS5 în doar cinci ani! O cifră care ar exploda recordul PS4 (110 milioane în șapte ani) și PS2 (155 milioane în 13 ani).
Și pentru a vă aștepta pe cei mai nerăbdători dintre voi, în timp ce așteptați formalizarea de la Sony, rețineți că un PS5 auriu solid poate fi precomandat din 10 septembrie 2020!
Deși s-a temut că acțiunile la lansare vor muri de foame, Jim Ryan, CEO Sony, a susținut recent că vor exista mai multe PS5 decât PlayStation 4 la lansare. , în 2013.
Cum arată PS5?
Dacă Sony ne-a lăsat în întuneric despre designul PS5 de foarte mult timp, acum știm cum va arăta consola de acasă de generația următoare.
În timpul unei conferințe la scară largă numită „Viitorul jocurilor” difuzată pe 11 iunie, Sony a făcut din revelația designului PlayStation 5 punctul culminant al spectacolului. Până atunci, trebuia să fim mulțumiți de logo-ul consolei … Identic cu cel al PS4.
Un lucru este sigur: estetica PS5 nu lasă pe nimeni indiferent. Până la punctul în care recepția este cel puțin polarizată. Pe de o parte, entuziaștii, care salută îndrăzneala Sony, cu atât mai mult în fața monolitului care este Xbox Series X; pe de altă parte, cei dezamăgiți de un aspect prea special pentru a se putea integra în orice interior.
Ca atare, ediția digitală PlayStation 5 va găsi cu siguranță mai multe datorită ochilor fanilor simetriei. Într-adevăr, PS5 echipat cu un player de disc afișează o creștere care este greu de ignorat, care distorsionează oarecum puritatea liniilor imaginate de Sony.
Deși Sony și-a prezentat consolele pe verticală doar când a vorbit, de atunci am primit confirmarea că PS5 va putea fi stocat pe orizontală. Mai mult, dacă PS5 va fi lansat într-o culoare albă nemaivăzută până acum de Sony, ne putem imagina că alte finisaje vor fi oferite treptat de marcă, precum PS5 „Black Edition” imaginat de LetsGoDigital.
La sfârșitul lunii iulie, imaginile despre care se crede că vor fi lansate de o persoană care lucrează pe liniile de asamblare sugerează că panourile laterale ale consolei pot fi amovibile. În consecință, Sony ar putea comercializa panouri de diferite culori sau cu efigia anumitor jocuri pentru a face ca designul consolei sale să fie flexibil după bunul plac.

Dar asta nu înseamnă că își va putea găsi locul pe toate mobilierele TV ale viitorilor săi proprietari. După cum a arătat o comparație semnată de mai multe media, se spune că PlayStation 5 este cea mai mare consolă de acasă lansată vreodată. Mai înalt decât Xbox Series X și chiar mai gros decât PS3 la acea vreme. Diverse imagini au ilustrat, de asemenea, dimensiunea impunătoare a PS5.


Abordarea Sony poate fi înțeleasă. Mult criticată pentru problemele de supraîncălzire și ventilație zgomotoasă pe PS4, compania japoneză s-a asigurat că ucide două păsări cu o singură piatră: oferă un design radical, asigurând în același timp consolelor sale o bună circulație a aerului. și, prin urmare, o bună disipare a căldurii.
Mai mult, acest sistem de răcire ar trebui să cântărească considerabil PlayStation 5. Potrivit unei reclame publicate pe Amazon Germania, PS5 ar trebui să cântărească 4,78 kg. Aceasta este mult mai mult decât PlayStation 4 de bază (2,8 kg) sau PlayStation 4 Pro (3,3 kg). Doar impozantul PlayStation 3 se descurcă mai bine, cu 5 kg.
Controler PS5: ce se schimbă cu DualSense?
Sony a decis să acopere lucrurile anul acesta. În loc să înceapă prin a-și dezvălui consola, în aprilie a ridicat voalul de pe designul controlerului PlayStation 5. Și acesta marchează, de asemenea, sfârșitul unei ere pentru PlayStation: adio DualShock și bun venit la DualSense - noul nume al controlerului PS5.
Mai rotunjit, dar și evident mai mare, a reamintit multor jucători formele (și ergonomia exemplară) ale controlerului Xbox One de la competitorul Microsoft. Dar, pentru a o detalia, ar trebui să găsim rapid semnele sale pe DualSense.
Declanșatoare încrucișate, rotunde, triunghiulare, pătrate, L1, R1, L2, R3, două stick-uri analogice și taste direcționale … Sony a reintrodus chiar touchpad-ul DualShock 4 pe noul său controler - deși această zonă pare mai mare.
Deci, mai mult la fel, DualSense? Departe de acolo. În primul rând, observăm câteva mici modificări estetice. Ieșiți din butonul Partajare, înlocuit aici cu o pictogramă și denumit „Creați”. Pe de altă parte, butonul PS, până acum integrat într-un cerc, pare aici în relief.

De asemenea, conexiunea evoluează! Sony a trecut în cele din urmă pragul USB-C de pe controlerul PlayStation 5. Chiar dacă am văzut-o rar pe imaginile oficiale, DualSense va afișa întotdeauna un port jack de 3,5 mm pentru a-l conecta. căști sau căști. O mică noutate, totuși: controlerul include acum un microfon pentru a schimba cu prietenii fără a fi nevoie de căști, precis.

În cele din urmă, și aceasta este probabil cea mai așteptată caracteristică a controlerului PS5: Sony promite progrese uriașe în ceea ce privește feedbackul haptic - vibrațiile. Materializată de noile declanșatoare adaptive, această inovație va oferi o mai bună imersiune în joc. Cum? Imaginați-vă că jucați un joc de aventură, iar personajul dvs. folosește un arc. Declanșatorul care vă permite să îndoiți șirul ar trebui să arate mai multă rezistență sub deget, permițându-vă să simțiți tensiunea avatarului.
Rețineți, de asemenea, că Sony a anunțat că dorește să standardizeze validarea comenzii cu ajutorul butonului „încrucișat”, care anterior era folosit pentru a anula în Asia. Un detaliu, desigur, dar un simbolism important care spune multe despre strategia Sony.
La fel ca PlayStation 5 pe care îl însoțește, controlerul DualSense a fost afișat până acum doar în culori predominant albe. După cum am spus mai sus, Sony are grijă să nu dezvăluie pentru moment dacă o versiune neagră este, de asemenea, în meniu.
La începutul lunii august, un informator care a provocat deja senzație pe web prin publicarea unui videoclip despre cum să începeți cu DualSense a dezvăluit că controlerul ar putea avea o autonomie de 3 până la 4 ore mai mare decât actualul DualShock 4. Un fapt realizat în special prin faptul că bara de lumină integrată în partea din spate a controlerului PS4, pe care nu am bănuit-o niciodată că a consumat atât de multă energie.
Cu câteva zile înainte de lansarea oficială a PS5, aflăm, de asemenea, că DualSense va fi compatibil cu PS3 și Nintendo Switch, dar nu și cu PS4.
Ce jocuri vor fi disponibile pe PS5?
Toate acestea sunt în regulă. Dar ce jucăm pe PS5?
Pe măsură ce programul progresează, mai mulți editori se adaugă la catalogul de jocuri care vor fi disponibile la lansarea consolei și în lunile următoare. Pentru moment, titlurile care vor fi lansate tocmai atunci când consola Sony va intra pe piață rămân neclare. Cu toate acestea, putem face o listă cu toate jocurile care, până acum, și-au oficializat deja prezența pe PlayStation 5.
- Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft): 12 noiembrie 2020
- Astro's Playroom (SIE Japan Studios): n / a
- Battlefield 6 (EA): 2021
- Borderlands 3: 2021 (DLC)
- Bugsnax (Young Horses): sfârșitul anului 2020
- Chivalry 2 (Torn Banner Studios): 2020
- Refren (Deep Silver): 2021
- Call of Duty: Black Ops - Războiul rece (Activision): 13 noiembrie 2020
- Control (Remediu): n / c
- Cris Tales (Dreams Uncorporated): n / a
- Cyberpunk 2077 (CD Projeckt RED): 19 noiembrie 2020
- Cygni: All Guns Blazing (Keel Works): n / a
- Death Loop (Bethesda, Arkane): Q2 2021 (exclusiv temporar)
- Demon's Souls (Japan Studio, Bluepoint Games): 19 noiembrie 2020 (exclusiv)
- Destin 2 (Bungie): n / a
- Distrugere AllStars (Lucid): 19 noiembrie 2020
- Ediția specială Devil May Cry 5 (Capcom): 19 noiembrie 2020
- DiRT 5 (Codemasters): la lansare
- Dying Light 2 (Techland, WB Games): n / a
- FIFA 21 (EA): n / c
- Cinci nopți la Freddy: încălcarea securității (oțel lemn): n / a
- Fortnite (Epic Games): la lansare
- Ghostwire Tokyo (Tango Gameworks): 2021 (exclusiv temporar)
- Godfall (Cutie de viteze): decembrie 2020
- God of War: Ragnarök (Sony Santa Monica): 2021
- Nemuritori: Fenyx Rising (Ubisoft): 3 decembrie 2020
- Goobye Volcano High (Ko_oP): 2021
- Gothic Remake (THQ Nordic): n / a
- Gran Turismo 7 (Polyphony Digital): n / a (exclusiv)
- GTA 5 (Jocuri Rockstar): 2021
- Hitman III (IO Interactive): ianuarie 2021
- Hogwarts Legacy (Jocuri WB): 2021
- Horizon 2: Forbidden West (Jocuri de gherilă): 2021 (exclusiv)
- In Mind Mind (We Create Stuff): 2021
- Jett: The Far Shore (Superbrothers): sfârșitul anului 2020
- Kena: Podul Spiritelor (Laboratoare Embar): n / a
- Micul diavol înăuntru (Neostream Interactive): n / a
- Madden NFL 21 (EA): n / a
- Avengers Marvel (Crystal Dynamics, Square Enix): 2020
- MicroMan (Glob Games Studio): 2021
- Metal Hellsinger (The Outsiders): 2021
- Moonray (Totul este plin de zei): 2021
- NBA 2K21 (Concept vizual): toamna anului 2020
- Nth 0 Infinity Reborn (KITATUS): 2021
- Observator (Echipa Bloober): sfârșitul anului 2020
- Oddworld Soulstorm (Oddworld Inhabitants): 2020
- Outriders (Square Enix): sfârșitul anului 2020
- Planet Coaster (Frontier): sfârșitul anului 2020
- Pragmata (Capcom): 2022
- Proiectul Athia (Square Enix, producție luminoasă): 2023 (exclusiv)
- Psyhotel (Ultimate Games): n / a
- Eroare cuantică (Teamkill Media): n / a
- Rainbow Six Carantine (Ubisoft): 2021
- Rainbow Six Siege (Ubisoft): la lansare
- Ratchet & Blank: Rift Apart (Insomniac Games): n / a (exclusiv)
- A reface! Ediție îmbunătățită (Robson Pavia): n / a
- Resident Evil VIII: Village (Capcom): 2021
- Returnare (Housemarque): n / c (exclusiv)
- Sackboy: A Big Adventure (Sumo Digital): 19 noiembrie 2020 (exclusiv)
- Scarlet Nexus (Bandai Namco): n / a
- Cenușă solară (mașină de inimă): 2021
- Soulborn (Pixelmad Studios): 2021
- Spider-Man: Miles Morales (Jocuri Insomniac): 19 noiembrie 2020 (exclusiv)
- Stray (BlueTwelve, Annapurna): 2021
- Domnul inelelor: Gollum (Daedalic): 2021
- Calea fără cale (calmar uriaș): n / a
- The Sims 5 (EA) : n/c
- Tribes of Midgard (Norsfell) : 2021
- Ultimate Fishing Simulator 2 (MasterCode) : n/c
- Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 (Paradox) : n/c
- Warframe (Digital Extreme) : n/c
- Watch Dogs : Legion (Ubisoft) : fin d’année 2020
- WRC 9 (Kylotonn) : fin d’année 2020
À l’heure où ces lignes sont écrites, ce sont donc 67 titres qui ont été officialisés sur la PlayStation 5. Sur ceux-là, 10 seront des exclusivités PS5, auxquelles ont peut ajouter Death Loop et Ghostwire Tokyo , qui arriveront d’abord sur la nouvelle console de Sony avant les autres machines où ils sont attendus.
Mais Sony n’a sûrement pas dévoilé toutes ses cartes. Si la fenêtre de sortie de novembre est confirmée, cela laisse encore près de 5 mois au constructeur pour annoncer de nouveaux titres et susciter de l’intérêt autour de sa prochaine plate-forme.
D'après le YouTubeur Imran Khan, animateur du podcast Kinda Funny, Sony aurait réservé d'énormes exclusivités temporaires à sa PS5. L'idée serait donc de sécuriser des jeux crossplatform sur sa propre console pendant une période donnée afin de donner un avantage compétitif certain à sa nouvelle machine. D'après la rumeur, un certain Final Fantasy XVI pourrait bien faire partie du lot. Et alors que la sortie de la console approche, l'un des premiers titres à venir sur PS5, Godfall , dévoile une nouvelle vidéo de gameplay…
En complément des dernières annonces, Sony a levé le voile sur une extension de son abonnement PS Plus. Pour les joueurs PS5 uniquement, un catalogue de 17 jeux phares de la PS4 sera accessible sans surcoût sur la nouvelle console. Il s'agit de God of War, Final Fantasy XV, Fallout 4, Mortal Kombat X, Uncharted 4, Ratchet & Clank, Bloodborne, Days Gone, Detroit : Become Human, Battlefield 1, Infamous : Second Son, Batman Arkham Knight, The Last Guardian, The Last of Us Remastered, Persona 5, Resident Evil 7 et Monster Hunter World.
Pourra-t-on jouer aux jeux PS4 sur PS5 ?
La rétrocompatibilité est un sujet épineux chez Sony. Surtout lorsqu’on le compare à Microsoft, dont la Xbox One est aujourd’hui capable de lire à peu près tous les jeux de la Xbox 360, et de nombreux titres de la Xbox originelle. La PS4, elle, n’a droit qu’à une poignée de titres PS3 et PS2… accessibles uniquement via PlayStation Now, le service de Cloud gaming de Sony.
Mais on sait déjà que le géant nippon fera de gros efforts sur ce point avec la PS5. On sait aussi qu’il ne s’agira pas d’une rétrocompatibilité pure et simple ; selon un document signé Ubisoft, seuls certains titres phares de la PlayStation 4 seront jouables sur PlayStation 5. Mais Mark Cerny, l’architecte principal de la PlayStation 5 a assuré qu’au moins 100 des plus gros jeux de la PS4 seront jouables sur PS5 sans difficulté.

Dar Sony nu intenționează să se oprească aici. În realitate, este întreaga bibliotecă de jocuri PlayStation 4 care ar putea ajunge la PS5. Într-un interviu recent, Jim Ryan, CEO Sony Interactive Entertainment, a spus că toate cele 4.000 de jocuri de pe PS4 sunt în curs de a fi certificate pentru a fi compatibile cu PS5. Acest lucru nu garantează că toate aceste jocuri vor putea fi redate efectiv pe noua consolă Sony, dar editorul încearcă, în orice caz, să-și îngroșeze catalogul cât mai mult posibil.
Mais de nombreuses zones d’ombre restent encore à dissiper au sujet de la rétrocompatibilité sur PS5. Comment sera-t-elle gérée, notamment pour les possesseurs de la PS5 Digital Edition, dépourvue de lecteur disque ? Faudra-t-il dans tous les cas re-télécharger les jeux dans une version PlayStation 5 native ? S’agira-t-il de la version originale des jeux sur PS4, ou bien d’itérations graphiquement supérieures et optimisées sur PS5 ?
Certains éditeurs, comme 2K Games, pourraient d'ailleurs augmenter les prix de leurs jeux, dans des versions dédiées à cette nouvelle génération de consoles. Une hausse de tarif a priori injustifiée, qui est malgré tout soutenue par Cory Barlog, réalisateur du dernier opus de la saga God of War.
Dans un récent tweet, Cory Barlog se prononçait en faveur d’une hausse du prix des jeux sur PS5 et Xbox Series X. Pour éviter, clarifie-t-il, que les jeux se transforment en « pompes à fric basées sur les microtransactions ». Un objectif plutôt noble en soi, qui est pourtant globalement mal accueilli par les joueurs. Après tout : personne n’oblige les joueurs à dépenser de l’argent dans les micro-transactions, alors pourquoi obliger tous les joueurs à payer davantage pour un même jeu ?
Au début du mois d'août, c'est Strauss Zelnick, CEO de Take-Two (qui édite notamment les titres Rockstar Games) qui a dit tout le bien qu'il pensait d'une hausse du prix des jeux. Dans une interview à Gamesindustry.biz, l'homme d'affaires affirme que la hausse des prix reflètera "la qualité de l'expérience" offerte par les jeux édité par son entreprise. Un critère de qualité sur lequel les consommateurs n'ont aucune emprise, et que les éditeurs peuvent bien entendu justifier de la façon qu'ils souhaitent… .
La PS5 est-elle plus puissante que la Xbox Series X ?
Le chapitre de la puissance intéresse particulièrement les joueurs les plus portés sur la technique. Bien entendu, lorsque l’on saute une génération de consoles, on s’attend à un énorme fossé en termes de graphismes par rapport à la précédente. On se souvient tous de la claque Killzone : Shadowfall à la sortie de la PS4, par exemple. La PS5, pour sa part, n’a pas encore de véritable porte-étendard graphique pour sa sortie. Mais la fiche technique de la console laisse tout de même espérer des jeux visuellement époustouflants.
Concrètement, la PS5 utilisera un APU conçu par AMD. Cette puce, qui regroupe notamment le processeur et la carte graphique, intègrera le nec plus ultra du fondeur américain. Le CPU ? Un modèle de type Zen 2 à huit cœurs cadencés à 3,5 GHz. Le GPU est quant à lui un chipset custom basé sur l’architecture RDNA 2 intégrant 36 unités de calcul cadencées à 2,23 GHz pour un total théorique de 10,28 TFLOPs. Rappelons à toutes fins utiles que le nombre de téraFLOPS est essentiellement un argument marketing, et qu’il ne représente en rien les performances réelles d’une console. Cela donne simplement une idée de la latitude technique qu’auront les développeurs pour développer un jeu sur cette plate-forme. Poursuivons.
Côté mémoire, la PS5 mobilisera 16 Go de GDDR6 (256 bits) sur une bande passante de 448 Gb/s. Mais l’atout principal de la PlayStation 5 sera selon Sony le SSD qu’il y intégrera. Le constructeur ne tarit pas d’éloges au sujet de ce modèle qu’il n’hésite pas à qualifier de révolutionnaire (et pas encore disponible sur le marché du PC). Ce SSD custom devrait grandement changer la donne sur les jeux, et notamment au niveau des écrans de chargement qui, selon les promesses de Sony, seront de l’histoire ancienne sur PlayStation 5.
Contrepartie ? Sony confesse ne pas pouvoir proposer de stockage interne supérieur à 825 Go… Un coup dur pour les joueurs qui ont l’habitude de garder tous leurs jeux installés sur leur console, et qui aimeraient profiter d’un espace de stockage supplémentaire. Cela sera bien entendu possible, mais uniquement via des disques NVMe externes et certifiés compatibles avec la console. Et oui : Sony capitalisant énormément sur les performances de son SSD, il ne compte pas vous laisser installer vos jeux sur un disque dur bas de gamme qui ralentirait considérablement l’expérience. On attend donc davantage de détails sur ce point pour savoir exactement combien coûteront les allonges de mémoire.
Notons par ailleurs qu'en termes de connectivité, la PS5 accueillera une compatibilité Wi-Fi 6 et Bluetooth 5.1.
Pentru a reveni la întrebarea inițială: nu, din punct de vedere tehnic, Xbox Series X promite să fie mai puternic decât PlayStation 5. Fără a compara punct cu punct fișa tehnică a celor două console, mașina Microsoft se mândrește cu o putere teoretic a 12 TFLOP. O dinamică care funcționează deja astăzi; Xbox One X fiind mult mai puternic decât PS4 Pro.
© RedditToujours est-il que les promesses des deux consoles se valent. Chacun assure que sa machine propulsera les jeux « au moins » en 4K à 60 images par seconde, et jusqu’à 8K pour certains titres et sur les téléviseurs compatibles. S’il faudra passer ces promesses au tamis après la sortie respective des consoles, on sait déjà que chacune mobilisera en tout cas le ray tracing , cette technologie offrant une gestion de la lumière et des reflets bien plus réaliste que la traditionnelle rastérisation encore largement utilisée dans les jeux vidéo d’aujourd’hui.
Gourmand, le ray tracing a néanmoins pour effet d'impacter drastiquement les performances lorsqu'il est activé. L'idée pour Sony (comme pour Microsoft) sera donc de proposer un système permettant de compenser cette gourmandise. Si l'on en croit un brevet déposé par Sony en 2019, la PS5 pourrait notamment profiter d'une technologie de reconstruction d'image proche du DLSS déployé par NVIDIA sur ses GeForce RTX. Reste que rien ne nous assure que ce brevet mènera bien à une technologie finalisée et intégrée à la prochaine console du géant nippon. Il faudra attendre le lancement de la machine pour en avoir le coeur net.
Quoi qu'il en soit, et parallèlement, sachez qu'Epic Games a choisi la PS5 pour montrer son nouvel Unreal Engine 5, à travers une démo temps réel vraiment impressionnante, qualifiant la console de Sony de « chef d'oeuvre » grâce à « un bond colossal en matière de calcul et de performances graphiques »
Signalons enfin que, malgré des rumeurs maintenant un peu défraîchies, Sony ne semble pas sur le point de lancer une PS5 Pro en même temps que sa PS5 classique. Peut-être le constructeur optera pour un calendrier semblable à sa console actuelle, et rafraîchira son line up à mi-génération.
À quoi ressemblera l’interface de la PS5 ?
Autre élément important d’une console : son interface. Mais pour le moment, Sony n’a encore rien montré au sujet de celle de la PlayStation 5.
Acestea fiind spuse, Matt MacLaurin, arhitect principal pentru următoarea consolă Sony, s-a angajat într-un exercițiu de întrebări și răspunsuri pe contul său LinkedIn, după anunțarea PS5. Potrivit acestuia, trebuie să ne pregătim pentru o revizuire completă a interfeței PS4. Niciun pixel din vechea interfață nu va fi găsit în meniul PlayStation 5, spune el.
Deci, ce anume să ne așteptăm? Deocamdată, putem introduce dinții în ecranul de pornire al consolei, văzut subrept în timpul anunțurilor Sony de la începutul lunii iunie.

Insuffisant pour se faire une idée. Mais Matt MacLaurin, encore lui, promet dans tous les cas une interface ultrarapide, qui tirera parti de la vélocité du SSD. Terminée, l’attente avant de pénétrer sur le PlayStation Store, ou le délai avant le lancement d’un jeu. Il sera possible, sur PS5, de quitter un jeu et de retrouver sa partie quasiment instantanément, même après avoir éteint sa console. Oui, Sony a vraiment une dent contre les écrans de chargement.
Puisque nous parlons d'écrans, il nous semble important de relayer une information signée IGN Italia. D'après le site spécialisé, la console de Sony ne supporte pas la définition 1440p native. Une définition qui est monnaie courante sur les moniteurs d'ordinateurs gaming. Il restera possible de brancher sa console sur ce type d'écran, mais la résolution sera upscalée du 1080p. La qualité de l'image pourrait donc s'en retrouver un peu dégradée.
Pourra-t-on jouer en VR sur PS5 ?
Sony a très largement occulté la réalité virtuelle lors de ses dernières annonces sur la PlayStation 5. Néanmoins, on sait que le constructeur n’abandonne pas ses projets sur ce secteur, et qu’un PlayStation VR 2 est dans les tuyaux. Comment en être certain ? Eh bien gageons que Sony n’a pas dévoilé une nouvelle PlayStation Caméra que pour le plaisir de la visioconférence.
Plus sérieusement, la VR jouit d’un joli regain d’intérêt ces derniers mois. Porté par le succès (et la prouesse technique) de Half-Life: Alyx sur PC, les ventes de casque explosent. Des titres d’excellente qualité comme Beat Saber ont également dépassé le million d’exemplaires vendus. Bref : le marché est de nouveau en marche, et de l’argent commence à affluer pour mettre sur pied des projets plus passionnants pour le grand public.

Astfel, Sony ar fi bine sfătuit să ofere o nouă versiune a căștilor sale de realitate virtuală (în mod clar una dintre cele mai accesibile de pe piață) și să folosească puterea PS5 pentru a face experiența mai memorabilă ca niciodată.
Dar, între timp, va trebui să ne mulțumim cu puținele brevete depuse de Sony în domeniul realității virtuale pentru a încerca să ne imaginăm viitorul produs. Ca o reamintire: un brevet nu prezintă un bun augur pentru un produs final și este doar o modalitate prin care producătorul poate asigura ideile, așa că nu ne lăsăm lăsați!
Brevet depus de Sony.Ar putea fi interesant, după cum reiese din brevetul de mai sus, ca PlayStation VR 2 să fie complet autonom, similar cu Oculus Quest. Oricine a pus vreodată căști pe Facebook știe cât de confortabilă este libertatea fără cablu. Dar ar fi necesar să ne asigurăm că autonomia căștilor este suficient de lungă pentru a permite sesiuni de joc extinse.

Pentru a însoți această cască de nouă generație, Sony ar putea dezvolta, de asemenea, o nouă PlayStation Move care, de data aceasta, va putea traduce mișcările degetelor utilizatorului în joc - ca un Valve Index.
Este dificil de decis în prealabil cu privire la orice preț, evident. Dar să ne ținem degetele încrucișate că Sony își propune din nou accesibilitatea cu o etichetă rezonabilă. Ca reamintire, primul PlayStation VR al numelui a fost negociat cu 399 €, fără accesoriile sale esențiale pentru buna funcționare.
Care este sunetul 3D pe care Sony îl promite pe PS5?
Grafica este doar vârful aisbergului PlayStation 5. Cu noua sa consolă, Sony își propune să ofere o experiență sonoră ca nimeni alta datorită ceea ce numește „Audio 3D”.
În timpul unei prezentări foarte educative (și tehnice) a arhitecturii PS5, Mark Cerny a oferit câteva detalii despre Tempest Engine - chipset-ul care va fi responsabil pentru producerea acestui sunet în trei dimensiuni.

L’objectif ? Faire en sorte que le son soit vécu comme plus réaliste et situationnel par les joueurs. C’est bien joli tout ça, mais comment cela se matérialise, concrètement ? Prenons le cas de la PlayStation 4 en exemple. Actuellement, la console de Sony utilise une toute petite partie de la puissance du CPU pour gérer le son des jeux. Sur la PS5, c’est un chipset entier, et dédié, qui se chargera de la partie audio. De quoi permettre, dans un premier temps, le support de fréquences sonores très élevées, mais aussi - on s’en doute - de la spatialisation audio.
L’ambition de Sony avec le Tempest Engine, c’est de permettre au joueur de localiser précisément d’où provient la source d’un son. Il se dit que la PS5 pourra supporter plusieurs centaines de sources sonores différentes. Par comparaison, le PlayStation VR permet aujourd’hui une spatialisation audio sur 50 sources.
Nimic care să nu impresioneze cititorii care dețin deja echipamente compatibile Dolby Atmos. Dar Sony nu a dorit să lucreze cu Dolby pe mașina lor, așa că au proiectat Tempest Engine în sine. Compania mai are de rezolvat o altă problemă: cum să vă asigurați că toți jucătorii se vor bucura de acest sunet „3D”, atunci când nimeni nu are același echipament audio în camera de zi? Pentru a face acest lucru, Sony nu a reușit încă să facă minuni. Tempest Engine se va baza în mod implicit pe schema HRTF (Head Relative Transfer Function).
Modelul HRTF ales pentru sunetul 3D al PS5 (dreapta) © SonyOn appelle HRTF la « façon dont une personne entend et repère l’origine d’un son ». Bien entendu, chacun a un schéma HRTF qui lui est propre. Sony a donc mené en laboratoire des centaines de mesures pour arriver à la conception d’un modèle standard, susceptible de convenir au plus grand nombre. Ainsi, même un joueur n’ayant que les haut-parleurs de son téléviseur pour en profiter devrait quand même en ressentir les effets. Évidemment, Sony compte aussi vendre par palettes son nouveau casque audio sans-fil, lequel est conçu pour rendre justice au Tempest Engine.
Quoi qu’il en soit, Mark Cerny rappelle que ses investissements sur le Tempest Engine font désormais partie de la boîte à outils des développeurs. Autrement dit, il faudra attendre quelques mois, voire quelques années pour voir (ou plutôt entendre) le plein potentiel de cette technologie s’exprimer en jeu.
La PS5 aura-t-elle un mode veille économe en énergie ?
On le sait ou, du moins, commence à le savoir : l’impact du numérique sur l’environnement est néfaste, et ne fait que croître. Les constructeurs de toute forme d’appareils high-tech ont dès lors leur rôle à jouer dans la préservation et se doivent de proposer des machines qui amoindrissent a minima leur empreinte carbone.
Et après une génération particulièrement énergivore, la PS5 s’annonce déjà comme un meilleur exemple de sobriété électrique.
Dans un communiqué publié en septembre 2019, Sony annonçait rejoindre l’alliance Playing for the Planet, un collectif regroupant divers acteurs du secteur vidéoludique souhaitant agir pour la réduction de leurs émissions de CO2. Lors de cette prise de parole, le Nippon déclarait que la PS5 serait drastiquement plus économe en énergie que la PS4.
Mobilizând „eforturi substanțiale” (acestea sunt cuvintele Sony), PlayStation 5 va fi echipat imediat ce va ieși dintr-un mod de așteptare mult îmbunătățit. Ca reamintire, modul de așteptare permite, pe PS4, să plaseze consola în stază, lăsând jocul să ruleze în fundal pentru a vă putea relua jocul rapid. În prezent, consumul de energie al unui joc pe PS4 este estimat la aproximativ 100 W și scade la 10 W când este activat standby-ul. Dar pe PS5, Sony promite îmbunătățiri semnificative în acest sens. Atât de important încât, potrivit lui, „dacă un milion de utilizatori ar folosi această caracteristică pe PS5, s-ar economisi echivalentul consumului mediu de energie a 1.000 de gospodării americane”.
Precomandați PS5 pe Amazon